Arena Metrics

قوانين Water Polo (World Aquatics) الرسمية

لوائح مسابقات الاتحاد الدولي للرياضات المائية — الجزء السادس: قواعد كرة الماء · World Aquatics · 2026

قواعد كرة الماء للاتحاد الدولي للرياضات المائية (الجزء السادس من لوائح المسابقات)، السارية اعتباراً من فبراير 2026، للعبة القياسية المكوّنة من 7 لاعبين، بما في ذلك الملعب المختصر إلى 25 م، وساعة الاستحواذ 28/18 ثانية، وركلات الترجيح بخمسة لاعبين.

⬇ تنزيل القانون الرسمي (PDF) المصدر: World Aquatics

1. اللعبة والتسجيل
2. ملعب اللعب
3. المرمى والكرة والقبعات
4. الفرق واللاعبون والتبديلات
5. مدة المباراة وساعة الاستحواذ
6. الأوقات المستقطعة
7. بداية اللعب واستئنافه
8. الأخطاء العادية والرميات الحرة
9. أخطاء الإبعاد
10. أخطاء الجزاء ورمية الجزاء
11. سوء السلوك والفعل العنيف والبطاقات
12. حكام المباراة وVAR وتحدّي المدرّب
13. ركلات الترجيح
14. تغييرات القواعد الأخيرة (2025–2026)

1. اللعبة والتسجيل

1.1 هدف اللعبة

كرة الماء رياضة جماعية بالكرة تُلعب في الماء بين فريقين، يدفع كل منهما بـسبعة لاعبين في وقت واحد — عادةً ستة لاعبين ميدانيين وحارس مرمى واحد. ويتحرك اللاعبون بالسباحة، ولا يجوز لهم لمس الكرة إلا بيد واحدة في كل مرة (ويجوز لحارس المرمى استخدام يديه داخل منطقة الستة أمتار). والهدف هو إدخال الكرة في مرمى الخصم مع منعه من فعل الشيء نفسه. والفريق الذي يسجّل أهدافاً أكثر في نهاية المباراة هو الفائز.

1.2 تسجيل الهدف

يُحتسب الهدف عندما تعبر الكرة بكاملها خط المرمى بين القائمين وتحت العارضة (ويتكوّن خط المرمى من الوجه الأمامي للقائمين). ويُحتسب كل هدف بنقطة واحدة (1)، بغض النظر عن طريقة تسجيله — من اللعب المفتوح أو من هجمة مرتدة أو من رمية حرة مسموح بالتسديد منها أو من رمية جزاء. ويجوز تسجيل الهدف برمي الكرة بيد واحدة أو بدفعها عبر الخط، ومن أي مكان في الملعب، مع مراعاة قواعد إدخال الكرة في اللعب.

1.3 النتيجة — لكل مباراة فائز

في بطولات الاتحاد الدولي للرياضات المائية يجب أن يكون لكل مباراة فائز وخاسر في نهاية الوقت الأصلي. ويفوز الفريق الذي يسجّل أهدافاً أكثر في نهاية الشوط الرابع. وإذا تعادل الفريقان في نهاية الشوط الرابع، تنتقل المباراة مباشرةً إلى ركلات الترجيح (دون وقت إضافي) وفقاً للملحق 3. ويُلاحظ أن القواعد الرسمية لا تسجّل التعادل نتيجةً نهائيةً لمباراة إقصائية.

2. ملعب اللعب

2.1 أبعاد الملعب

منذ تغييرات قواعد 2025 صار ملعب اللعب موحّداً بطول 25.00 متراً وعرض 20.00 متراً لمباريات الرجال والنساء على حدّ سواء (والطول هو المسافة بين الحافتين الداخليتين لخطي المرمى؛ وكان سابقاً 30 م للرجال). ويجب أن يكون عمق الماء 2.00 متر على الأقل في كل نقطة، ودرجة حرارة الماء 25–27 °م، وشدة الإضاءة 600 لوكس على الأقل. وتمتدّ منطقة التبديل الطائر بعرض لا يقل عن 0.5 م على طول جانب الملعب المجاور لمقاعد الفرق.

2.2 علامات الملعب وخطوطه

تحدّد العلامات المميِّزة وحبال الحارات الملوّنة الخطوط الأساسية، مقيسةً من كل خط مرمى:

  • خط المرمى (أبيض) — الحدّ في كل طرف حيث يقع المرمى.
  • خط المترين (أحمر) — يحدّ منطقة المرمى؛ ولا يجوز للمهاجم التواجد داخلها دون الكرة إلا إذا كان خلف خط الكرة.
  • خط الخمسة أمتار (أحمر) — النقطة التي تُؤخذ منها رمية الجزاء، ومرجع قيود التسديد من الرمية الحرة.
  • خط الستة أمتار (أصفر) — يحدّ منطقة الستة أمتار، وهي المنطقة الدفاعية الرئيسية قرب المرمى.
  • خط المنتصف (أبيض) — يقسم الملعب إلى نصفين متساويين. وتُلوَّن حبال الجانب بالأحمر (من خط المرمى إلى المترين) والأصفر (من المترين إلى الستة أمتار) والأخضر (من الستة أمتار إلى المنتصف).

2.3 منطقة المرمى ومنطقة الستة أمتار ومنطقة العودة بعد الإبعاد

منطقة المرمى هي المستطيل في كل طرف بين خط المرمى وخط المترين، ويمتدّ مترين خارج كل قائم (بعرض نحو 7.16 م). ومنطقة الستة أمتار تقع بين خط المرمى وخط الستة أمتار، وفيها تصبح كثير من الأخطاء أخطاء جزاء. ومنطقة العودة بعد الإبعاد تقع خلف كل خط مرمى على جانب المقاعد، بـعرض 2.0 م وطول نحو 1.0–1.1 م؛ ويجب على اللاعب المُبعَد التوجّه إلى منطقة العودة الأقرب إلى خط مرماه وعدم العودة إلا منها (إلا بعد هدف أو بين الأشواط أو خلال وقت مستقطع).

3. المرمى والكرة والقبعات

3.1 المرمى

يقع مرمى في منتصف كل خط مرمى. وتبعد الجوانب الداخلية لقائمي المرمى 3.0 أمتار عن بعضها، ويكون الجزء السفلي للعارضة على ارتفاع 0.90 متر فوق سطح الماء (عندما يكون عمق الماء 1.5 م على الأقل؛ وإلا فعلى ارتفاع 2.40 م فوق قاع المسبح). والقائمان والعارضة صلبان مستطيلا المقطع بعرض/ارتفاع 75–80 مم في الجهة المواجهة للملعب، ومطليّان بالأبيض. وتُحيط بالمرمى شِباك مرنة تترك مسافة لا تقل عن 0.30 م خلف خط المرمى.

3.2 الكرة

الكرة مستديرة ومقاومة للماء وذات صمام ذاتي الإغلاق، دون أربطة خارجية أو غطاء دهني. وتزن بين 400 و450 غراماً. وفي مباريات الرجال يكون المحيط 0.68–0.71 م؛ وفي مباريات النساء يكون 0.65–0.67 م. وتتراوح ضغوط الكرة بين 6.5 و8.5 رطل/بوصة² حسب المحدّد لكل فئة. ويُفحص مستوى الكرة قبل اللعب.

3.3 القبعات

يرتدي كل لاعب قبعة مرقّمة مزوّدة بواقيات أذن مرنة. ويرتدي الفريقان لونين متباينين (عادةً الأبيض والأزرق)، لا يكون أيّهما أحمر خالصاً، وكلاهما يتباين مع لون الكرة. ويرتدي حرّاس المرمى قبعات حمراء، لأن القبعة الحمراء هي ما يمنح اللاعب امتيازات حارس المرمى؛ وإذا اضطرّ لاعب ميداني إلى الحراسة وجب عليه ارتداء قبعة حمراء. وتُربَط القبعات أسفل الذقن وتُرتَدى طوال المباراة.

4. الفرق واللاعبون والتبديلات

4.1 تكوين الفريق

في بطولات الاتحاد الدولي للرياضات المائية تتضمن قائمة كل فريق 7 لاعبين كحدّ أدنى و14 كحدّ أقصى: حتى 12 لاعباً ميدانياً وحارس مرمى واحد أو حارسين (يلزم الفريق حارس واحد على الأقل، وحتى مع حارس واحد يبقى حدّ اللاعبين الميدانيين 12). ويبدأ الفريق المباراة بسبعة لاعبين أحدهم حارس مرمى. وبعد البداية لا يلزم الفريق إبقاء حارس مرمى في الماء، ويجوز له اللعب بسبعة لاعبين ميدانيين. والحدّ الأدنى لاعبان؛ ومن يقلّ عنهما يخسر المباراة بالانسحاب.

4.2 التبديلات والتبديل الطائر

التبديلات غير محدودة. ويجوز للبديل الدخول بحرّية من أي مكان بين الأشواط أو بعد هدف أو خلال وقت مستقطع أو لاستبدال لاعب ينزف/مصاب. وأثناء اللعب المفتوح، يُبدَّل اللاعبون عبر منطقة العودة بعد الإبعاد الخاصة بالفريق (يدخل البديل بمجرد ظهور اللاعب الخارج على السطح هناك) أو بـالتبديل الطائر عند جانب الملعب، حيث يكون كلا اللاعبين خارج الملعب في الماء ويتلامسان باليد فوق السطح قبل دخول البديل.

4.3 امتيازات حارس المرمى واستبداله

داخل منطقة الستة أمتار يجوز لحارس المرمى لمس الكرة بكلتا يديه وضربها بقبضة مغلقة والوقوف على القاع — وهي امتيازات لا يملكها أي لاعب ميداني. ويجب على الحارس المُدرَج في قائمة البداية أن يلعب حارساً للمرمى فقط في المباراة، وعلى من يتولّى الحراسة ارتداء قبعة حمراء. ولا يجوز للاعب ميداني أن يلعب حارساً إلا إذا قلّ عدد لاعبي الفريق الميدانيين المؤهلين. ويجب إجراء تبديل قبعة الحارس البديل عند المقعد.

5. مدة المباراة وساعة الاستحواذ

5.1 الأشواط والفترات الفاصلة

تتألف المباراة من أربعة أشواط، مدة كل منها ثماني (8) دقائق من اللعب الفعلي. ويبدأ اللعب الفعلي عندما يلمس لاعب الكرة أول مرة في بداية الشوط؛ وتتوقف الساعة عند كل توقّف (كخطأ أو مراجعة VAR) وتُستأنف عند إعادة الكرة إلى اللعب. والفترات الفاصلة هي دقيقتان بين الشوطين الأول والثاني، وخمس دقائق بين الشوطين الثاني والثالث (مُدِّدت من ثلاث دقائق في 2025)، ودقيقتان بين الشوطين الثالث والرابع. ويتبادل الفريقان الجانبين في الاستراحة (قبل الشوط الثالث).

5.2 ساعة الاستحواذ (التسديد) — 28 و18 ثانية

يجوز للفريق الاحتفاظ بالاستحواذ دون التسديد على مرمى الخصم لمدة 28 ثانية كحدّ أقصى من اللعب الفعلي (مُدِّدت من 25 ثانية في 2025). وتُعاد ساعة الاستحواذ إلى 28 ثانية عندما يستحوذ الفريق المدافع على الكرة، أو بعد رمية مرمى أو رمية محايدة، أو بعد جزاء يُمنح مع تغيّر الاستحواذ. وتُعاد إلى 18 ثانية (بعد أن كانت 15 في 2025) في حالة الاستحواذ الثاني — مثلاً بعد ارتداد تسديدة إلى الفريق المهاجم، أو رمية ركنية، أو رمية جزاء دون تغيّر الاستحواذ. والفريق الذي يتجاوز زمن استحواذه يرتكب مخالفة ويفقد الكرة.

6. الأوقات المستقطعة

6.1 الأوقات المستقطعة للفريق

يجوز لكل فريق طلب وقتين مستقطعين كحدّ أقصى في المباراة، مدة كل منهما دقيقة واحدة. ويجوز طلب الوقت المستقطع في أي وقت، بما في ذلك بعد هدف، لكن ليس أثناء مراجعة VAR، وفقط من مدرّب الفريق المستحوذ على الكرة (ويكون الفريق مستحوذاً عندما يمسك أحد لاعبيه الكرة أو يسبح بها). وعند الطلب الصحيح تتوقف المباراة فوراً ويعود اللاعبون إلى نصفهم، ويُستأنف اللعب على خط المنتصف أو خلفه. ويُشار إلى الطلب بتشكيل اليدين حرف ‘T’ أو بجهاز إلكتروني معتمَد.

6.2 طلبات الوقت المستقطع غير الصحيحة

إذا طلب مدرّب الفريق المستحوذ وقتاً مستقطعاً لا يحقّ له، تتوقف المباراة ويستأنف الفريق الخصم اللعب بالكرة عند خط المنتصف. وإذا طلب مدرّب الفريق غير المستحوذ وقتاً مستقطعاً، فهذا خطأ جزاء: تتوقف المباراة وتُمنَح رمية جزاء للفريق الخصم، ويفقد المدرّب المخالف أيضاً حقّ طلب وقت مستقطع قانوني لبقية المباراة.

7. بداية اللعب واستئنافه

7.1 بداية الشوط (السباق إلى الكرة)

عند بداية كل شوط يصطفّ اللاعبون على خطي مرماهم، على بُعد نحو متر من بعضهم ومتر على الأقل من القائمين، دون أن يتجاوز أي جزء من الجسم الخط. ولا يُسمح بأكثر من لاعبين بين القائمين. وعندما يكون الفريقان جاهزين، يصفّر الحكم ويطلق أو يرمي الكرة على خط المنتصف؛ فيسبح اللاعبون للتنافس عليها. ويرتدي الفريق المُدرَج أولاً القبعات الأفتح لوناً ويبدأ على يسار الطاولة الرسمية.

7.2 استئناف اللعب بعد الهدف

بعد تسجيل هدف يتّخذ اللاعبون مواقعهم في أي مكان داخل نصفهم، دون أن يتجاوز أي جزء من الجسم خط المنتصف عند مستوى الماء. ويستأنف الحكم اللعب، ويُدخِل الفريق الذي استقبل الهدف الكرة في اللعب من داخل نصفه. ويجوز للفريق إجراء التبديلات بحرّية فور تسجيل الهدف.

8. الأخطاء العادية والرميات الحرة

8.1 الأخطاء العادية

الخطأ العادي هو أقلّ المخالفات خطورةً ويُعاقَب عليه بـرمية حرة للفريق الخصم تُؤخذ من مكان الكرة. وتشمل الأخطاء العادية: أخذ الكرة أو حملها تحت الماء عند الاحتكاك؛ ولمس الكرة بكلتا اليدين (إلا حارس المرمى في منطقة الستة أمتار)؛ وضرب الكرة بقبضة مغلقة (إلا حارس المرمى في منطقة الستة أمتار)؛ والدفع عن خصم؛ وإعاقة خصم لا يحمل الكرة خارج منطقة المرمى؛ وتجاوز زمن الاستحواذ. ويتدفّق اللعب دون إيقاف الساعة عند تنفيذ الرمية الحرة.

8.2 تنفيذ الرمية الحرة

تُؤخذ الرمية الحرة من مكان الكرة دون تأخير على يد أقرب لاعب إليها، ويجوز له بعدها التنطيط أو التمرير أو — حيثما يُسمح — التسديد. وإذا وقع خطأ المدافع داخل منطقة المرمى، تُؤخذ الرمية على خط المترين. وعلى المدافع الذي ارتكب الخطأ الابتعاد متراً واحداً على الأقل قبل رفع ذراعه لاعتراض تمريرة أو تسديدة. والرمية الحرة المأخوذة من خلف خط الخمسة أمتار الهجومي يجوز أن تكون تسديدةً مباشرةً على المرمى وفق القواعد.

9. أخطاء الإبعاد

9.1 أخطاء الإبعاد وعقوبتها

خطأ الإبعاد مخالفة أشدّ خطورةً يُعاقَب عليها بـرمية حرة للخصم وإبعاد اللاعب المخالف مؤقتاً (دكة العقوبة). وتشمل أخطاء الإبعاد النموذجية: الإمساك بخصم لا يحمل الكرة أو إغراقه أو سحبه للخلف؛ واستخدام يدين للإمساك بخصم؛ والركل أو الضرب دون عنف؛ والخطأ التكتيكي لوقف هجمة؛ ورشّ الماء في وجه خصم؛ والتدخّل في تنفيذ رمية. ويجب على اللاعب المُبعَد مغادرة الملعب من أي نقطة (دون مغادرة الماء) والسباحة إلى منطقة العودة الأقرب إلى خط مرماه.

9.2 العودة بعد الإبعاد

يجوز للاعب المُبعَد (أو بديل) العودة من منطقة العودة الأقرب إلى خط مرماه عند أبكر الأحداث التالية: (أ) انقضاء 18 ثانية من اللعب الفعلي منذ الخطأ (يُشير المسجّل بعلَم أو جهاز)؛ (ب) تسجيل هدف (فتكون العودة عندئذٍ من أي مكان)؛ (ج) استعادة فريق اللاعب المُبعَد للاستحواذ أثناء اللعب؛ أو (د) منح الفريق رمية حرة أو رمية مرمى أو رمية جزاء. وخلال الإبعاد يلعب الفريق منقوصاً لاعباً (تفوّق عددي ‘man-up’ للخصم). ملاحظة: قبل تغييرات 2024–25 كانت هذه المدة تُوصَف بـ20 ثانية؛ والقاعدة الحالية تربط العودة بـ18 ثانية من اللعب الفعلي.

10. أخطاء الجزاء ورمية الجزاء

10.1 متى تُمنَح رمية الجزاء

خطأ الجزاء يُعاقَب عليه بـرمية جزاء للفريق الخصم. ويُمنَح عندما يرتكب مدافع، داخل منطقة الستة أمتار، خطأً يَحُول على الأرجح دون هدف؛ أو عندما يَجُرّ مدافع المرمى أو يُزيحه؛ أو عندما يعترض مدافع داخل منطقة الستة أمتار تمريرةً أو تسديدةً بيدين أو يلعب الكرة بقبضة مغلقة أو يأخذها تحت الماء عند الاحتكاك؛ أو عندما يعيق مدافع من الخلف مهاجماً مواجهاً للمرمى في وضع تسديد؛ أو عندما يدخل الملعبَ لاعب غير مؤهَّل؛ أو عندما يطلب مدرّب الفريق غير المستحوذ وقتاً مستقطعاً. ويجوز للحكم تأخير الصافرة ليُبقي الهدف المحتمل بدلاً من ذلك.

10.2 تنفيذ رمية الجزاء

تُؤخذ رمية الجزاء من أي لاعب في الفريق الممنوح من أي نقطة على خط الخمسة أمتار للخصم، على ألا يتجاوز رأس الرامي ذلك الخط. ويُخلي سائر اللاعبين منطقة الستة أمتار ويبقون على بُعد 3 أمتار على الأقل من الرامي؛ ويجوز لمدافع على كل جانب التمركز على خط الستة أمتار. ويبقى حارس المرمى بين القائمين دون أن يتجاوز أي جزء من جسمه خط المرمى. وعند صافرة الحكم يجب على اللاعب رمي الكرة فوراً، بحركة أمامية واحدة متصلة، مباشرةً نحو المرمى. ويبقى الارتداد عن القائم أو العارضة أو الحارس في اللعب.

11. سوء السلوك والفعل العنيف والبطاقات

11.1 سوء السلوك (البطاقة الحمراء)

سوء السلوك — ويشمل الألفاظ غير المقبولة وعدم احترام الحكام أو عصيانهم واللعب العدواني والسلوك المسيء لسمعة اللعبة — يؤدّي إلى إظهار بطاقة حمراء للاعب وإبعاده لبقية المباراة وأمره بمغادرة منطقة المسابقة. ويجوز لبديل الدخول عند أبكر فرصة عودة (أو فوراً إذا وقع سوء السلوك أثناء توقّف). ويجوز للحكم أن يُظهِر أولاً بطاقة صفراء تحذيراً للمدرّب الرئيسي؛ ويستتبع تكرار المخالفة بطاقةً حمراء.

11.2 الفعل العنيف والوحشية

الفعل العنيف — الركل أو الضرب أو محاولة ركل أو ضرب خصم أو مسؤول بنيّة خبيثة، سواء أثناء اللعب أو عند توقّف أو بين الأشواط — هو أشدّ الأخطاء. ويُبعَد اللاعب المخالف لبقية المباراة ويجب أن يغادر منطقة المسابقة، وتُمنَح رمية جزاء للفريق الخصم (إذا وقع أثناء اللعب)، ويلعب الفريق منقوصاً لاعباً حتى يجوز دخول بديل بعد أربع (4) دقائق من اللعب الفعلي. وإذا أُعلِن فعلان عنيفان على لاعبين متخاصمين في آنٍ واحد، يُبعَد كلاهما للمباراة وتُطبَّق سلسلة رميات جزاء.

11.3 الأخطاء الشخصية — ثلاثة فأنت خارج

يُسجَّل خطأ شخصي على كل لاعب يرتكب خطأ إبعاد أو خطأ جزاء. وعند الخطأ الشخصي الثالث للاعب، يُبعَد ذلك اللاعب لبقية المباراة، مع السماح ببديل عند أبكر فرصة عودة (وفوراً إذا كان الخطأ الشخصي الثالث خطأ جزاء). وخلافاً لبعض النسخ السابقة، لم يَعُد اللاعب الذي ارتكب خطأً شخصياً ثالثاً مُلزَماً بشغل منطقة مقعد مخصَّصة.

12. حكام المباراة وVAR وتحدّي المدرّب

12.1 الحكام والمسؤولون الفنيون

في بطولات الاتحاد الدولي للرياضات المائية يدير المباراة حكمان متساويان في الصلاحية، يساندهما حكمان مساعدان وضباط توقيت ومسجّلون وحكمان مساعدان بالفيديو. والحكمان في سيطرة مطلقة على اللعب، ولهما منح الأخطاء أو الامتناع عنها للإبقاء على الأفضلية للفريق المهاجم، وإخراج اللاعبين أو المتفرّجين من المكان، وتعليق المباراة أو إلغاؤها. ويسجّل أحد ضباط التوقيت زمن اللعب الفعلي والأوقات المستقطعة والفترات الفاصلة؛ ويسجّل آخر زمن الاستحواذ المتواصل لكل فريق.

12.2 الحكم المساعد بالفيديو (VAR)

حيثما توفّر، يساعد VAR الحكام في مراجعة حالات محددة وفق بروتوكول VAR — مثل صحّة الهدف، وعبور الكرة خط الحدود، والتحديد الصحيح للمخالف أو لعقوبته، والتدخّل في رمية الجزاء، وما إذا وقع فعل عنيف. ويبقى الحكم ظاهراً طوال مراجعة VAR، ويجب أن يبقى اللاعبون في نصفهم. ولا تخضع للاعتراض قرارات استخدام VAR أو عدم استخدامه لحادثة بعينها.

12.3 تحدّي المدرّب

يحقّ لكل مدرّب تحدٍّ واحد (1) في المباراة، وتحدٍّ ثانٍ إذا نجح الأول. ويجوز أن يعترض التحدّي على عدم احتساب الحكم فعلاً عنيفاً أو خطأ جزاء، أو على احتساب خطأ جزاء خاطئ، أو على حالة محدَّدة من حالات الملعب لم يراجعها VAR (مثل هدف/لا هدف، أو رمية ركنية أو رمية مرمى، أو التدخّل في رمية جزاء، أو دخول غير قانوني، أو خطأ من طاولة الحكام). ويُشير المدرّب بـرمي العلَم الأخضر المخصَّص في الملعب وأداء إشارة ‘المربّع’ باليدين الخاصة بـVAR؛ فيكون للحكام عندئذٍ دقيقتان (2) كحدّ أقصى لمراجعة اللقطات واتخاذ القرار. ولا يجوز التحدّي على قرار راجعه الحكم بالفعل عبر VAR؛ ويمكن معاقبة التحدّي غير المسموح أو غير الناجح بخطأ جزاء أو ببطاقة.

13. ركلات الترجيح

13.1 ركلات الترجيح بخمسة لاعبين

إذا تعادل الفريقان في نهاية الشوط الرابع، تُحسَم المباراة بـركلات الترجيح (الملحق 3). وبعد استراحة ثلاث دقائق، يبقى خمسة (5) لاعبين من كل فريق في الملعب ويسدّدون خمس رميات جزاء لكل فريق، بالتناوب، من خط الخمسة أمتار، ولا يدافع إلا حارس المرمى (وتُحدِّد القرعة الفريق الذي يسدّد أولاً). ويجوز أن يكون حارس المرمى أحد المسدِّدين. ويفوز الفريق الذي يسجّل أكثر من رمياته الخمس.

13.2 استمرار الموت المفاجئ

إذا بقي الفريقان متعادلين بعد أن سدّد كلٌّ منهما رمياته الخمس الأولى، يسدّد اللاعبون الخمسة أنفسهم عندئذٍ رميات موت مفاجئ بالتناوب حتى يسجّل فريق ويُخفِق الآخر في الجولة نفسها، فيُحسَم الفائز. وهذا تغيير عن صيغة الثلاثة لاعبين السابقة: فالنسخة الحالية تعتمد ركلات ترجيح بخمسة لاعبين.

14. تغييرات القواعد الأخيرة (2025–2026)

14.1 أهم التغييرات السارية في 2025

أبرز التغييرات التي دخلت حيّز التنفيذ في 2025 لكل كرة ماء الاتحاد الدولي للرياضات المائية:

  • ملعب مختصر: موحَّد إلى 25 م طولاً (وكان 30 م للرجال) و20 م عرضاً، للرجال والنساء سواءً.
  • ساعة الاستحواذ: مُدِّد الاستحواذ الأساسي من 25 إلى 28 ثانية، والاستحواذ الثاني (بعد ارتداد أو بعض الاستئنافات) من 15 إلى 18 ثانية.
  • استراحة منتصف المباراة: مُدِّدت الفترة بين الشوطين الثاني والثالث من 3 إلى 5 دقائق.
  • قائمة من 14 لاعباً: قوائم بداية تصل إلى 14 لاعباً (12 ميدانياً + حارسان)، مع إمكان تولّي لاعبين ميدانيين الحراسة وفق شروط محدَّدة.
  • الخطأ الشخصي الثالث: لم يَعُد على اللاعب الجلوس في منطقة مقعد مخصَّصة.
  • تحدّي المدرّب: صار رسمياً بإشارة العلَم الأخضر/مربّع VAR وبحدّ مراجعة دقيقتين للحكام.

14.2 نسخة فبراير 2026

تُوحِّد نسخة فبراير 2026 من لوائح المسابقات (الجزء السادس) قواعد كرة الماء وتعيد هيكلتها. ومن أبرز أحكامها أن ركلات الترجيح صارت بخمسة (5) لاعبين يسدّد كلٌّ منهم خمس رميات (تغيّراً عن صيغة الثلاثة لاعبين السابقة)، وأن علامات الملعب تُحدِّد صراحةً كلاً من خط الخمسة أمتار (نقطة رمية الجزاء) وخط الستة أمتار (حدّ المنطقة الدفاعية). وتبقى تغييرات 2025 الخاصة بحجم الملعب وأزمنة الاستحواذ واستراحة منتصف المباراة سارية.

انضم إلى أرينا ميتركس

منصة رسمية للحكام والاتحادات والرياضيين والمنظِّمين في السعودية والخليج والعالم. سجّل مجانًا وابدأ.

إنشاء حساب مجاني