Arena Metrics

قوانين Hockey (FIH) الرسمية

قواعد لعبة الهوكي · FIH · 2026

قواعد لعبة الهوكي الصادرة عن الاتحاد الدولي للهوكي (FIH) والسارية اعتباراً من 1 مارس 2026، الصادرة عن لجنة القواعد في FIH، وتشمل تعديلات 2026 (فترة الاستراحة بين الشوطين، إيقاف الوقت بعد الهدف، استقبال الكرة العالية، ارتداد الكرة عن الحكم، البطاقة الصفراء للكابتن) ومنافسة ركلات الحسم لكسر التعادل المنصوص عليها في اللوائح العامة لبطولات FIH.

⬇ تنزيل القانون الرسمي (PDF) المصدر: FIH

1. ملعب اللعب
2. تشكيل الفرق
3. الكباتن والملابس والمعدات
4. مدة المباراة والنتيجة
5. طريقة التسجيل
6. بدء اللعب واستئنافه
7. سير اللعب
8. العقوبات
9. العقوبات الشخصية (البطاقات)
10. الحكام والمراجعة بالفيديو
11. منافسة ركلات الحسم
12. ملخص تغييرات نسخة 2026

1. ملعب اللعب

1.1 أبعاد الملعب

ملعب اللعب مستطيل الشكل، طوله 91.40 متراً وعرضه 55.00 متراً. الحدود الأطول هي خطوط الجانب (side-lines)، والحدود الأقصر هي خطوط النهاية (back-lines). وأجزاء خطوط النهاية الواقعة بين القائمين هي خطوط المرمى (goal-lines). ويُرسم خط المنتصف عبر وسط الملعب. وتُرسم خطوط الـ23 متراً عبر الملعب على بُعد 22.90 متراً من كل خط نهاية. وعرض جميع الخطوط 75 مم وهي جزء من ملعب اللعب.

1.2 الدائرة (دائرة التسديد)

تُرسم الدوائر (وتُعرف أيضاً بالحرف D) داخل الملعب حول كل مرمى. وتتكوّن كل دائرة من قوسين رُبعيين نصف قطر كلٍّ منهما 14.63 متراً مرسومين من كل قائم مرمى، ويصل بينهما خط طوله 3.66 متراً موازٍ لخط النهاية. ويُسمى الخط البالغ 3.66 متراً مع القوسين خط الدائرة. ولا يُحتسب الهدف إلا إذا لمس المهاجم الكرة من داخل هذه الدائرة.

1.3 المرمى ونقطة الجزاء

تُوضع المرامي خارج ملعب اللعب في منتصف كل خط نهاية وملامِسةً له. والمسافة بين الحافتين الداخليتين لقائمي المرمى 3.66 متراً، والمسافة من الحافة السفلية للعارضة إلى الأرض 2.14 متراً. ويبلغ ارتفاع اللوح الخلفي (backboard) 460 مم، وهو الارتفاع الذي يجب ألا تتجاوزه أول تسديدة عند ضربة الزاوية الجزائية عند عبورها خط المرمى. وتُرسم نقطة جزاء قطرها 150 مم أمام منتصف كل مرمى ويكون مركزها على بُعد 6.40 متراً من الحافة الداخلية لخط المرمى.

2. تشكيل الفرق

2.1 اللاعبون في الملعب

يشارك في اللعب في أي وقت أثناء المباراة حدّ أقصى أحد عشر (11) لاعباً من كل فريق. ويُحدَّد إجمالي عدد أفراد القائمة وعدد البدلاء بحسب لوائح المسابقة المعنية (تسجّل بطولات FIH للنخبة عادةً قائمة من 16 لاعباً مع 5 بدلاء)، وليس بموجب قواعد الهوكي ذاتها. تعديل 2026: إذا زاد عدد لاعبي الفريق في الملعب عن المسموح، يُوقَف الوقت لتصحيح الوضع؛ وحيثما يؤثر ذلك جوهرياً في المباراة تُمنح بطاقة صفراء بحق كابتن الفريق المخالف.

2.2 خيار حارس المرمى

يلعب كل فريق إما بحارس مرمى — يرتدي قميصاً بلون مختلف ومعدات واقية تشمل على الأقل غطاء الرأس وواقيات الساقين والقدمين — أو بلاعبين ميدانيين فقط، وفي هذه الحالة لا يتمتع أي لاعب بامتيازات حارس المرمى ولا يرتدي قميصاً مختلفاً، ولا يجوز لأي لاعب ارتداء غطاء واقٍ للرأس إلا قناع الوجه عند الدفاع ضد ضربة زاوية جزائية أو ضربة جزاء. وأي انتقال بين هذين الخيارين يجب أن يتم على شكل تبديل.

2.3 التبديلات

التبديل غير محدود — فلا حدّ لعدد اللاعبين الذين يُبدَّلون في وقت واحد ولا لعدد مرات تبديل أي لاعب. ويُسمح بالتبديل في أي وقت باستثناء الفترة من منح ضربة الزاوية الجزائية حتى اكتمالها؛ وخلال تلك الفترة لا يُسمح بالتبديل إلا لحارس المرمى المدافع المصاب أو الموقوف. ولا يُسمح بالتبديل إلا بعد مغادرة اللاعب المستبدَل للملعب، ويدخل اللاعبون الميدانيون ويغادرون في حدود 3 أمتار من خط المنتصف. ولا يُوقَف الوقت إلا للتبديلات المتعلقة بحراس المرمى. ولا يُسمح بالتبديل عن لاعب موقوف أثناء فترة إيقافه.

3. الكباتن والملابس والمعدات

3.1 الكباتن

يجب تعيين لاعب واحد من كل فريق كابتناً، وعليه ارتداء شارة مميزة أو علامة مشابهة على أعلى الذراع أو الكتف أو على الجزء العلوي من الجورب. ويجب تعيين كابتن بديل عند إيقاف الكابتن. والكابتن مسؤول عن سلوك فريقه، وبموجب تعديل 2026 على القاعدة 2.1 قد تُشهر بحقه بطاقة صفراء حيثما أثّر وجود عدد زائد من اللاعبين في الملعب جوهرياً في المباراة.

3.2 المعدات الواقية لحارس المرمى

يجب على حراس المرمى ارتداء معدات واقية تشمل على الأقل غطاء الرأس وواقيات الساقين وواقيات القدمين (kickers)، باستثناء أنه يجوز نزع غطاء الرأس وأي واقيات لليدين عند تنفيذ ضربة الجزاء. ويُسمح لحراس المرمى وحدهم بارتداء واقيات الجذع والذراع العلوية والكوع والساعد واليد والفخذ والركبة وواقيات الساقين والقدمين. ولا يُسمح بأي ملابس أو معدات تزيد بشكل كبير من الحجم الطبيعي لجسم الحارس أو من مساحة الحماية.

4. مدة المباراة والنتيجة

4.1 أربعة أرباع والفترات الفاصلة

تتكوّن المباراة من أربعة أرباع مدة كلٍّ منها 15 دقيقة، مع فترة فاصلة مدتها دقيقتان بين الربعين الأول والثاني وبين الربعين الثالث والرابع، واستراحة بين الشوطين مدتها 10 دقائق بين الربعين الثاني والثالث. تأكيد 2026: أصبحت استراحة منتصف المباراة مثبتة الآن عند 10 دقائق (القاعدة 5.1). ويجوز للفريقين الاتفاق على مدد أخرى للفترات والاستراحات إلا فيما تحدده لوائح المسابقة.

4.2 النتيجة والمباراة المتعادلة

الفريق الذي يسجّل العدد الأكبر من الأهداف هو الفائز؛ وإذا لم يُسجَّل أي هدف، أو سجّل الفريقان عدداً متساوياً من الأهداف، تُعدّ المباراة متعادلة (القاعدة 5.2). ولا تنص قواعد الهوكي الحالية الصادرة عن FIH على أي وقت إضافي — فلم يعد يُستخدم الوقت الإضافي بصيغة الهدف الذهبي الملغاة. وحيثما اشترطت لوائح المسابقة الوصول إلى نتيجة من مباراة متعادلة، يُتوصَّل إليها مباشرةً عن طريق منافسة ركلات الحسم (shoot-out) كما هو منصوص عليه في اللوائح العامة لبطولات FIH.

4.3 إيقاف الوقت بعد الهدف (تعديل 2026)

بموجب القاعدة الجديدة 8.2 (2026)، يُوقَف الوقت واللعب بعد احتساب الهدف ويُستأنف عندما يكون الفريقان جاهزَين، بما يوائم القواعد مع الإجراء المتبع في البطولات الدولية. وما لم تحدد لوائح المسابقة خلاف ذلك، يجوز للفريقين الاتفاق على عدم إيقاف الوقت بعد الهدف أو بعد منح ضربة الزاوية الجزائية، بما يخالف القاعدتين 8.2 و13.3(أ).

5. طريقة التسجيل

5.1 كيفية تسجيل الهدف

يُحتسب الهدف عندما يلمس المهاجم الكرة داخل الدائرة ولا تخرج الكرة من الدائرة قبل أن تعبر بالكامل خط المرمى وتحت العارضة. ويجوز أن يلمس الكرة مدافع أو أن تلامس جسده قبل أو بعد أن يلعبها المهاجم داخل الدائرة. ولا يُحتسب هدف من كرة لعبها مهاجم من خارج الدائرة.

5.2 أهداف ضربة الزاوية الجزائية وضربة الجزاء

يمكن تسجيل الأهداف من اللعب المفتوح (أهداف ميدانية)، أو من ضربة زاوية جزائية، أو من ضربة جزاء. وعند ضربة الزاوية الجزائية يجب أن تخرج الكرة أولاً خارج الدائرة قبل التسديد، وإذا كانت أول تسديدة ضربةً (hit) وجب أن تعبر خط المرمى على ارتفاع لا يتجاوز 460 مم (ارتفاع اللوح الخلفي) كي يُحتسب الهدف؛ أما الدفعات والقذفات والرفعات فلا تخضع لحد الارتفاع هذا. ويُحتسب هدف ضربة الجزاء عندما تعبر الدفعة أو القذفة أو الرفعة الواحدة من نقطة الجزاء، المنفّذة بعد الصافرة، خط المرمى.

6. بدء اللعب واستئنافه

6.1 القرعة وتمريرة المنتصف

قبل المباراة تُجرى قرعة: ويختار الفائز بها المرمى الذي يهاجمه في الربعين الأولين أو أن يبدأ بتمريرة المنتصف. ويُعكَس اتجاه اللعب في الربع الثالث. وتُنفَّذ تمريرة المنتصف لبدء المباراة، ولبدء الربع الثاني، ولاستئناف اللعب بعد استراحة منتصف المباراة، ولبدء الربع الرابع، وبعد الهدف (ينفّذها لاعب من الفريق الذي سُجِّل الهدف ضده). وتُؤخذ من وسط الملعب ويمكن لعب الكرة في أي اتجاه؛ وحتى تُلعب الكرة يجب أن يكون جميع اللاعبين عدا المنفِّذ في نصف الملعب الذي يضم المرمى الذي يدافعون عنه.

6.2 الكرة خارج الملعب

تُعدّ الكرة خارج اللعب عندما تعبر بالكامل خط الجانب أو خط النهاية، ويُستأنف اللعب من قِبل الفريق الذي لم يكن آخر من لمسها. وعند عبورها خط الجانب يُستأنف اللعب من حيث عبرت بإجراءات الضربة الحرة. وعند عبورها خط النهاية دون هدف: إذا لعبها مهاجم، يستأنف الدفاع بالكرة على بُعد يصل إلى 15 متراً من النقطة التي عبرت منها وعلى استقامتها؛ وإذا لعبها مدافع دون قصد (أو ارتدّت عن حارس مرمى)، يُستأنف اللعب بالكرة على خط الـ23 متراً على استقامة نقطة العبور؛ وإذا لعبها مدافع عمداً، تُمنح ضربة زاوية جزائية.

7. سير اللعب

7.1 لعب الكرة والعصا

يجب على اللاعبين الإمساك بعصاهم وعدم استخدامها بطريقة خطرة، وعدم رفعها فوق رؤوس اللاعبين الآخرين. ولا يجوز للاعبين لعب الكرة بالوجه الخلفي (المستدير) للعصا، ولا ضربها بقوة على الوجه الأمامي بحافة العصا. ولا يجوز للاعبين الميدانيين إيقاف الكرة أو ركلها أو دفعها أو التقاطها أو رميها أو حملها بأي جزء من الجسم؛ وليس مخالفةً تلقائيةً مجرد ارتطام الكرة بقدم اللاعب أو جسده ما لم يحصل على ميزة أو يضع نفسه عمداً لإيقافها.

7.2 استقبال الكرة العالية (تعديل 2026)

لا يجوز للاعبين الاقتراب إلى مسافة أقل من 5 أمتار من منافس يستقبل كرة عالية هابطة حتى يلمسها المستقبِل. ويجوز اعتراض الكرة ضمن 5 أمتار لكن خارج مسافة اللعب شريطة أن يتم ذلك بأمان. تعديل 2026 على القاعدة 9.10: أصبح بإمكان المنافسين الاقتراب فور لمس المستقبِل للكرة — شريطة احترام مسافة الـ5 أمتار الأولية للاستقبال الآمن — بدلاً من الانتظار حتى يتحكم اللاعب بالكرة تماماً على الأرض. وإذا لم يتضح من هو المستقبِل الأول، وجب على الفريق الذي رفع الكرة السماح للمنافس باستقبالها.

7.3 الإعاقة والالتحام واللعب الخطر

لا يجوز للاعبين إعاقة منافس يحاول لعب الكرة، ولا حجبها عنه بأجسامهم أو عصيهم أو أقدامهم (الإعاقة من طرف ثالث وحجب الكرة). ولا يجوز للاعبين الالتحام إلا إذا كانوا في موضع يتيح لعب الكرة دون تلامس جسدي. ولا يجوز للاعبين لعب الكرة بطريقة خطرة أو بأسلوب يؤدي إلى لعب خطر؛ وتُعدّ الكرة خطرة عندما تستدعي اتخاذ المنافسين إجراءً تفادياً مشروعاً، وتُمنح العقوبة في المكان الذي وقع فيه الفعل الخطر.

8. العقوبات

8.1 الميزة والضربة الحرة

تُمنح العقوبة فقط عندما يتضرر لاعب أو فريق نتيجة مخالفة منافس للقواعد (مبدأ الميزة). وتُمنح الضربة الحرة للفريق المنافس عند مخالفة أي لاعب بين منطقتي الـ23 متراً، وعند مخالفة مهاجم داخل منطقة الـ23 متراً التي يهاجمها، وعند مخالفة غير مقصودة من مدافع خارج الدائرة لكن ضمن منطقة الـ23 متراً التي يدافع عنها. ويجب أن تكون الكرة ثابتة والمنافسون على بُعد 5 أمتار على الأقل؛ وللضربات الحرة الهجومية ضمن 5 أمتار من الدائرة قيود خاصة، ويجب أن تقطع الكرة 5 أمتار على الأقل قبل لعبها داخل الدائرة.

8.2 ضربة الزاوية الجزائية

تُمنح ضربة الزاوية الجزائية عند مخالفة مدافع داخل الدائرة لا تمنع هدفاً محتملاً، وعند مخالفة مدافع متعمدة داخل الدائرة ضد منافس لا يحوز الكرة، وعند مخالفة متعمدة من مدافع خارج الدائرة لكن ضمن منطقة الـ23 متراً، وعند لعب المدافع الكرة عمداً فوق خط النهاية، أو عند انحشار الكرة في ملابس المدافع أو معداته داخل الدائرة. ويجوز أن يقف خلف خط النهاية حدّ أقصى خمسة (5) مدافعين، بمن فيهم حارس المرمى؛ على أن يبقى سائر المدافعين خلف خط المنتصف حتى تُلعب الكرة. تعديل 2026 (القاعدة 13.3 ن): يجب على اللاعبين الميدانيين نزع معدات ضربة الزاوية الواقية بأمان بأسرع ما يمكن بعد اكتمالها.

8.3 ضربة الجزاء

تُمنح ضربة الجزاء عند مخالفة مدافع داخل الدائرة تمنع تسجيل هدف محتمل، أو عند مخالفة مدافع متعمدة داخل الدائرة ضد منافس يحوز الكرة أو لديه فرصة للعبها. وتُنفَّذ من نقطة الجزاء على بُعد 6.40 متراً من خط المرمى. ويجوز للمنفِّذ دفع الكرة أو قذفها أو رفعها ورفعها إلى أي ارتفاع، على أن يلعبها مرة واحدة فقط ودون خداع. ويقف المدافع وقدماه على خط المرمى ولا يجوز له تحريك أي من قدميه حتى تُلعب الكرة.

9. العقوبات الشخصية (البطاقات)

9.1 التنبيه والبطاقة الخضراء

عن أي مخالفة قد يُوجَّه إلى اللاعب تنبيه (بالكلام)، أو إنذار وإيقاف مؤقت لمدة دقيقتين من زمن اللعب، يُشار إليه بالبطاقة الخضراء. وطوال مدة الإيقاف بالبطاقة الخضراء يلعب الفريق المخالف بلاعب أقل. ويجب أن يبقى اللاعب الموقوف في مكان مخصص حتى يسمح له الحكم باستئناف اللعب.

9.2 البطاقة الصفراء

البطاقة الصفراء إيقاف مؤقت لمدة لا تقل عن 5 دقائق من زمن اللعب، وفق تقدير الحكم (ويجوز تحديد مدة أطول). ويلعب الفريق المخالف بلاعب أقل طوال مدة الإيقاف. ويجوز تمديد المدة المقررة بسبب سوء سلوك اللاعب أثناء إيقافه. ويجوز للاعبين الموقوفين مؤقتاً الانضمام إلى فريقهم خلال فترة فاصلة بين ربع وآخر أو في استراحة منتصف المباراة، لكن عليهم العودة بعدها إلى المكان المخصص لإكمال مدة الإيقاف.

9.3 البطاقة الحمراء

البطاقة الحمراء هي إيقاف دائم من المباراة الجارية. ويلعب الفريق المخالف ما تبقى من المباراة بلاعب أقل، وعلى اللاعب الموقوف نهائياً مغادرة الملعب ومحيطه. ويجوز فرض العقوبة الشخصية بالإضافة إلى عقوبة المباراة المناسبة (ضربة حرة أو ضربة زاوية جزائية أو ضربة جزاء).

10. الحكام والمراجعة بالفيديو

10.1 الحكام وارتطام الكرة بالحكم (تعديل 2026)

يدير المباراة حَكَمان يطبقان القواعد ويحكمان على اللعب النزيه، ويتولى كل منهما المسؤولية الأساسية عن نصف الملعب. تعديل 2026 على القاعدة 11.8: إذا ارتطمت الكرة بحكم أو بشخص غير مصرّح له داخل الملعب، يستمر اللعب ما لم ينتج عن الارتطام ميزة لأحد الفريقين، وفي هذه الحالة يُستأنف اللعب بكرة مرتدّة (bully). أما ارتطام الكرة بجسم سائب داخل الملعب فأصبح يُعالَج بموجب القاعدة 9.16 بدلاً من 11.8.

10.2 المراجعة بالفيديو

في المسابقات التي تستخدم تقنية الفيديو، يحق لكل فريق مراجعة فيديو واحدة (1) في المباراة، يحتفظ بها الفريق إذا كانت المراجعة صحيحة (ناجحة) ويفقدها إذا كانت خاطئة. ويمكن استخدام المراجعة في القرارات المتعلقة بـهدف محتمل أو ضربة زاوية جزائية أو ضربة جزاء أو ما يتصل بها من حوادث داخل منطقة الـ23 متراً الهجومية. ويُشير الكابتن أو اللاعب بحرف 'T' إلى الحكم، فيراجع حكم الفيديو اللقطات ويُبلِّغ بالقرار. ويجوز لحكمي الميدان أيضاً إحالة قرار إلى حكم الفيديو من تلقاء نفسيهما.

11. منافسة ركلات الحسم

11.1 إجراء ركلات الحسم

عند الحاجة إلى نتيجة من مباراة إقصائية متعادلة، تُجرى منافسة ركلات الحسم مباشرةً (دون وقت إضافي) كما هو منصوص عليه في اللوائح العامة لبطولات FIH. ويختار كل فريق خمسة (5) لاعبين لتنفيذ المحاولات بالتناوب. ويبدأ المهاجم بالكرة عند خط الـ23 متراً ولديه 8 ثوانٍ للتسجيل في مواجهة فردية ضد حارس المرمى المدافع الذي يبدأ على خط المرمى. ويجوز للمهاجم والحارس مواصلة اللعب خلال الثواني الثماني؛ وتنتهي المحاولة بتسجيل هدف، أو بانقضاء الثواني الثماني، أو بخروج الكرة من اللعب.

11.2 الموت المفاجئ

إذا تساوت النتيجة بعد تنفيذ كل فريق محاولاته الخمس، تنتقل المنافسة إلى الموت المفاجئ: ينفّذ الفريقان مزيداً من المحاولات بالتسلسل، ويفوز الفريق فور أن يسجّل هدفاً واحداً أكثر من خصمه بعد عدد متساوٍ من المحاولات. ويجوز إعادة استخدام اللاعبين وفق ما تسمح به اللوائح حتى يتحدد الفائز.

12. ملخص تغييرات نسخة 2026

12.1 أبرز تعديلات 2026

قواعد الهوكي السارية اعتباراً من 1 مارس 2026 في معظمها توضيحات، مع التغييرات الرئيسية الآتية: (1) القاعدة 2.1 — يجب أن يتلقى الكابتن بطاقة صفراء حيثما أثّر وجود عدد زائد من اللاعبين في الملعب جوهرياً في المباراة. (2) القاعدة 5.1 — استراحة منتصف المباراة مثبّتة عند 10 دقائق. (3) القاعدة 8.2 — يُوقَف الوقت واللعب بعد الهدف (ويجوز للفريقين الاتفاق على الخروج عن ذلك). (4) القاعدة 9.10 — يجوز للمنافسين الاقتراب من لاعب يستقبل كرة عالية فور لمسها، إذا احتُرمت مسافة الـ5 أمتار الأولية. (5) القاعدة 10.2 — توضيح شروط لعب حارس المرمى بجسده داخل الدائرة. (6) القاعدة 11.8 — ارتطام الكرة بحكم يستوجب استئنافاً بكرة مرتدّة (bully) فقط إذا نتجت عنه ميزة. (7) القاعدة 13.3(ن) — إرشاد بشأن النزع الآمن لمعدات ضربة الزاوية الجزائية الواقية. وقد تعمّد FIH تجنّب التغييرات الكبرى قبيل كأس العالم للهوكي 2026.

انضم إلى أرينا ميتركس

منصة رسمية للحكام والاتحادات والرياضيين والمنظِّمين في السعودية والخليج والعالم. سجّل مجانًا وابدأ.

إنشاء حساب مجاني