Arena Metrics

قوانين Golf (PGA/R&A) الرسمية

قواعد الغولف · R&A / USGA · 2023

قواعد الغولف التي يضعها ويديرها بالاشتراك اتحاد R&A والاتحاد الأمريكي للغولف (USGA). دخلت النسخة الحالية حيّز التنفيذ في 1 يناير 2023 وهي النسخة المعتمدة طوال عام 2026؛ ولا تُعدّلها سوى 'إيضاحات إضافية' دورية (أحدثها في 1 يناير 2026) تنقّحها دون تغيير النسخة. وتتألف القواعد من 25 قاعدة مرقّمة تشمل طريقة اللعب، ومناطق الملعب الخمس، وشكلَي اللعب الرئيسيين (لعب المباراة ولعب الضربات)، والعقوبات (عقوبة الضربة الواحدة والعقوبة العامة)، وإجراءات الإغاثة، والمعدّات، وأنظمة الفِرَق. وتُراجَع القواعد ضمن دورة مدّتها أربع سنوات. ملاحظة: التغيير المُعلَن في شروط اختبار كرة الغولف ('التراجع') يؤثّر على مطابقة المعدّات فقط اعتباراً من 2028 (النخبة) و2030 (جميع اللاعبين) وليس نافذاً في 2026.

⬇ تنزيل القانون الرسمي (PDF) المصدر: R&A / USGA

1. اللعبة وسلوك اللاعب والقواعد
2. الملعب ومناطقه الخمس
3. المنافسة: لعب المباراة ولعب الضربات
4. معدّات اللاعب
5. لعب الجولة والحفرة
6. البحث عن الكرة، والكرة الساكنة، والكرة المتحرّكة
7. المصائد الرملية والخضراء
8. إجراءات الإغاثة: الإسقاط والعوائق الحرّة والعوائق
9. مناطق الجزاء
10. الضربة والمسافة، والكرة المفقودة، والكرة غير القابلة للعب
11. القرارات وأنظمة الفِرَق والإعاقات

1. اللعبة وسلوك اللاعب والقواعد

1.1 ما هي لعبة الغولف

تُلعب الغولف في جولة من 18 حفرة (أو حسبما تحدّده اللجنة) على ملعب، بضرب الكرة بمضرب. تبدأ كل حفرة من منطقة الانطلاق وتنتهي عند إدخال الكرة في الحفرة على الخضراء (Putting Green). والهدف هو إدخال الكرة في كل حفرة بأقل عدد ممكن من الضربات. و'الضربة' هي حركة المضرب إلى الأمام بقصد ضرب الكرة. ويُتوقَّع من اللاعبين أن يلعبوا الملعب كما يجدونه وأن يلعبوا الكرة حيث تستقرّ، إلا حيث تسمح قاعدة بغير ذلك.

1.2 معايير سلوك اللاعب (القاعدة 1.2)

يُتوقَّع من جميع اللاعبين أن يلعبوا بـروح اللعبة: التحلّي بالنزاهة (اتّباع القواعد وتطبيق العقوبات على النفس)، ومراعاة الآخرين (اللعب بوتيرة سريعة والعناية بالملعب)، والعناية بالملعب (إعادة شرائح العشب وتسوية المصائد الرملية). ولا توجد عقوبة عامة بموجب القاعدة 1.2 على الإخلال بهذا المعيار، لكن يجوز للجنة أن تستبعد (Disqualify) اللاعب عند سوء السلوك الجسيم، ويجوز لها اعتماد مدوّنة سلوك بعقوباتها الخاصة.

1.3 اللعب وفق القواعد؛ العقوبات

اللاعبون مسؤولون عن تطبيق القواعد على أنفسهم، ولا يجوز لهم الاتفاق على تجاهل قاعدة أو عقوبة. وهناك ثلاثة مستويات رئيسية للعقوبة: عقوبة الضربة الواحدة (تنطبق في لعب المباراة ولعب الضربات معاً)؛ والعقوبة العامة = خسارة الحفرة في لعب المباراة أو ضربتان (ضربتا جزاء) في لعب الضربات؛ والاستبعاد عند أشدّ المخالفات. وإذا نتجت مخالفتان عن فعل واحد، تُطبَّق عادةً العقوبة الأعلى فقط؛ وإذا نتجتا عن فعلين منفصلين، تُجمَع العقوبتان عادةً.

2. الملعب ومناطقه الخمس

2.1 مناطق الملعب الخمس (القاعدة 2)

يتكوّن الملعب من كل المساحة داخل حدوده، مقسّمة إلى خمس مناطق: (1) المنطقة العامة (وتغطّي معظم الملعب)؛ (2) منطقة الانطلاق التي يجب أن يلعب منها اللاعب لبدء الحفرة؛ (3) جميع مناطق الجزاء؛ (4) جميع المصائد الرملية (Bunkers)؛ (5) الخضراء (Putting Green) للحفرة قيد اللعب. وغالباً ما تحدّد المنطقة التي تستقرّ فيها الكرة القواعدَ المنطبقة. أما المساحة خارج حدود الملعب فهي خارج الحدود (Out of Bounds).

2.2 الحفرة ومنطقة الانطلاق

يجب أن تكون الحفرة على الخضراء بقطر 4.25 بوصة (108 ملم) وبعمق لا يقلّ عن 4 بوصات (101.6 ملم)؛ ويجوز استخدام بطانة (Lining) يجب أن تُغرَس على عمق بوصة واحدة على الأقل تحت السطح ما لم تمنع التربة ذلك. ومنطقة الانطلاق مستطيل عمقه طول مضربين، تُحدَّد حافتاه الأمامية والجانبية بعلامتَي انطلاق؛ ويجوز للاعب أن يضع الكرة على أيّ نقطة داخله وأن يقف خارجه. أما طول الملعب وعدد ضربات المعيار (Par) فتحدّدهما اللجنة/تصميم الملعب، ولا تثبّتهما القواعد (تتراوح الملاعب الكاملة المعتادة بين نحو 5,000 وأكثر من 7,000 ياردة).

2.3 تعليم الملعب: الحدود ومناطق الجزاء والأرض قيد الإصلاح

تحدّد اللجنة معالم الملعب بالتعليم: خارج الحدود يُبيَّن بأعمدة أو خطوط أو جدران؛ ومناطق الجزاء تُعلَّم بالأحمر أو الأصفر (أعمدة أو خطوط)؛ كما تُحدَّد المصائد الرملية والأرض قيد الإصلاح (Ground Under Repair) بالتعليم. وحيث يُستخدم خط، فالخط نفسه يقع ضمن المنطقة التي يحدّدها. وأجسام خارج الحدود ليست عوائق، ولا تكون الكرة خارج الحدود إلا عندما يقع كل جزء منها خارج حافة الحدّ.

3. المنافسة: لعب المباراة ولعب الضربات

3.1 لعب الضربات (القاعدة 3.3)

في لعب الضربات يتنافس اللاعب ضدّ جميع اللاعبين الآخرين في المنافسة. والفائز هو من يُنهي كل الجولات بـأقل مجموع ضربات (النتيجة الإجمالية Gross)، أو أقل صافي ضربات (Net) في مسابقات الإعاقة (Handicap). ويجب على اللاعب إكمال إدخال الكرة في كل حفرة؛ وعدم إكمال الإدخال قبل بدء الحفرة التالية (أو مغادرة الخضراء في الحفرة الأخيرة) يؤدّي إلى الاستبعاد. ويسجّل مُعلِّم النتيجة (Marker) نتيجة كل حفرة، ويتحمّل اللاعب مسؤولية صحّة بطاقة النتيجة المُسلَّمة.

3.2 لعب المباراة (القاعدة 3.2)

في لعب المباراة يتنافس اللاعب وجهاً لوجه ضدّ خصم حفرةً بحفرة. وتُكسَب الحفرة للطرف الذي يُدخل الكرة بعدد ضربات أقل؛ وتُعادَل الحفرة عندما يأخذ الطرفان العدد نفسه من الضربات. ونتيجة المباراة هي عدد الحفر التي يتقدّم بها الطرف ('Up'). وتُحسَم المباراة عندما يتقدّم طرف بعدد حفر أكبر من عدد الحفر المتبقية (مثل '3 & 2'). ويجوز للاعب في لعب المباراة أن يتنازل (Concede) عن ضربة أو حفرة أو المباراة. والعقوبة العامة في لعب المباراة هي خسارة الحفرة.

3.3 نظام الإعاقة والنتيجة الصافية (القاعدة 3.1ج)

في مسابقة الإعاقة (Handicap) يكون لكل لاعب إعاقة ملعب (Course Handicap) (عدد ضربات) وفق نظام الإعاقة العالمي (World Handicap System). وتُمنَح الضربات على الحفر المبيّنة في دليل ضربات بطاقة النتيجة (Stroke Index). والنتيجة الصافية (Net) هي النتيجة الإجمالية ناقص ضربات الإعاقة. وبموجب قواعد 2023، لا يلزم اللاعب إظهار إعاقته على بطاقة النتيجة، وتتولّى اللجنة مسؤولية حساب ضربات الإعاقة والنتيجة الصافية.

4. معدّات اللاعب

4.1 المضارب: حدّ الأربعة عشر مضرباً والمطابقة (القاعدة 4.1)

يجب أن يستخدم اللاعب مضارب مطابقة للقواعد الفنية للمعدّات. ويقتصر اللاعب على 14 مضرباً كحدّ أقصى للجولة، ولا يجوز له الإضافة أو مشاركة المضارب. وعقوبة حمل مضارب زائدة هي العقوبة العامة عن كل حفرة وقعت فيها المخالفة (بحدّ أقصى حفرتان / أربع ضربات في الجولة). ويجوز استخدام مضرب تَلِف أثناء الجولة في اللعب الطبيعي أو إصلاحه أو استبداله (الاستبدال مسموح بموجب قواعد 2023، لكن ليس إذا أتلفه اللاعب بإساءة الاستخدام).

4.2 الكرات وسائر المعدّات (القاعدتان 4.2 و4.3)

يجب أن تكون الكرة الملعوبة مطابقة للقواعد الفنية للمعدّات. ويجب على اللاعب إكمال الحفرة بـالكرة نفسها التي لعبها من منطقة الانطلاق، ما لم تسمح قاعدة بالاستبدال. والكرة التي انقطعت أو تشقّقت يجوز استبدالها؛ أما المخدوشة أو التي بهتت طلاؤها فـلا. ويُسمح بـأجهزة قياس المسافة لقياس المسافة فقط (لا الميل أو الرياح) ما لم تمنعها اللجنة. ولا يجوز للاعب استخدام معدّات لكسب أفضلية غير عادلة (كأدوات المحاذاة غير المصرّح بها).

4.3 معايير المعدّات والتراجع المُعلَن لكرة الغولف

تُختبَر الكرات وفق معيار المسافة الإجمالية (Overall Distance Standard - ODS)؛ ويجب إدراج المضارب والكرات في قوائم المطابقة. تغيير مُعلَن مستقبلي (غير نافذ في 2026): سيُعدّل اتحاد R&A وUSGA شروط اختبار الكرة (إلى نحو 125 ميلاً/ساعة لسرعة رأس المضرب، وزاوية انطلاق 11°، و2200 دورة/دقيقة)، ممّا يقلّل المسافة. والتطبيق متدرّج — يؤثّر على المنافسات النخبوية من 2028 وجميع اللاعبين من 2030 — مع اقتراح بمواءمة جميع اللاعبين في 2030. ويجوز للاعبي الترفيه مواصلة استخدام الكرات المطابقة للمعيار الحالي خلال الفترة الانتقالية.

5. لعب الجولة والحفرة

5.1 لعب الجولة؛ وتيرة اللعب (القاعدة 5)

الجولة هي 18 حفرة (أو أقل/أكثر حسبما تحدّده اللجنة) تُلعب بالترتيب الصحيح. ويجب أن يبدأ اللاعب في الوقت المحدّد (لا قبله ولا بعده)؛ والتأخّر حتى خمس دقائق يستوجب العقوبة العامة بدل الاستبعاد. وعلى اللاعبين اللعب بـوتيرة سريعة، ويُفضَّل ألا تتجاوز نحو 40 ثانية لأداء الضربة عند حلول دوره، ويُشجَّع 'الغولف الجاهز' (Ready Golf) في لعب الضربات. وقد تُفرَض عقوبات على التأخير غير المبرّر (ضربة واحدة للمخالفة الأولى، والعقوبة العامة للثانية).

5.2 إدخال الكرة؛ ترتيب اللعب

تُعَدّ الكرة مُدخَلة عندما تستقرّ داخل الحفرة بعد ضربة ويكون كامل الكرة تحت سطح الخضراء. ويجب على اللاعب إكمال إدخال الكرة في كل حفرة في لعب الضربات. ويكون ترتيب اللعب بـ**'الشرف' (Honour)** (يبدأ صاحب أفضل نتيجة في الحفرة السابقة)، وبعد ذلك تُلعب الكرة الأبعد عن الحفرة أولاً. واللعب خارج الدور لا عقوبة عليه في لعب الضربات، لكن في لعب المباراة يجوز للخصم أن يطلب إلغاء الضربة وإعادتها.

6. البحث عن الكرة، والكرة الساكنة، والكرة المتحرّكة

6.1 البحث عن الكرة؛ مهلة الثلاث دقائق (القاعدة 7)

يجوز للاعب اتّخاذ إجراءات معقولة للعثور على كرته والتعرّف عليها (تحريك الرمل أو العشب أو الماء). وتُعَدّ الكرة مفقودة إذا لم يُعثَر عليها خلال ثلاث دقائق من بدء اللاعب أو حامل المضارب (Caddie) البحث. وإذا تحرّكت الكرة عرَضاً أثناء البحث فلا عقوبة، ويجب إعادتها إلى موضعها الأصلي (يُقدَّر إن جُهِل). ويحقّ للاعب التعرّف على كرته، وله رفعها لذلك عند الحاجة (بعد تعليم موضعها).

6.2 الكرة الساكنة التي تتحرّك (القاعدة 9)

يجب لعب الكرة الساكنة كما تستقرّ. وإذا حرّكتها قوى طبيعية (رياح، ماء) تُلعب من الموضع الجديد (دون عقوبة)؛ لكن إن كانت قد أُسقِطت أو وُضِعت أو أُعيدت ثم حرّكتها القوى الطبيعية إلى منطقة أخرى من الملعب أو خارج الحدود فـيجب إعادتها. وإذا رفع الكرة أو حرّكها اللاعب أو الخصم أو مؤثّر خارجي اختلفت الأحكام: فاللاعب الذي يحرّك كرته (في غير أثناء البحث) تلزمه عقوبة ضربة واحدة ويجب أن يعيدها. وتحسين الوضع أو منطقة الوقوف أو الأرجحة يستوجب العقوبة العامة.

6.3 الكرة المتحرّكة التي تنحرف عرَضاً (القاعدة 11)

إذا اصطدمت الكرة المتحرّكة عرَضاً بأي شخص أو حيوان أو معدّات أو باللاعب نفسه فلا عقوبة، وتُلعب الكرة عادةً كما تستقرّ. وإذا أصابت كرةٌ ملعوبة من الخضراء عمودَ العلم (Flagstick) غير المُمسَك في الحفرة فلا عقوبة (تغيير من 2019 مُستبقىً في 2023). ولا يجوز للاعب أن يتعمّد انحراف الكرة المتحرّكة أو إيقافها؛ ومن فعل ذلك تلزمه العقوبة العامة، وتُوضَع الكرة حيث كانت ستستقرّ.

7. المصائد الرملية والخضراء

7.1 المصائد الرملية (القاعدة 12)

المصيدة الرملية منطقة رمل مُعدّة خصّيصاً. وقبل الضربة لا يجوز للاعب لمس الرمل لاختبار حالته، ولا إسناد المضرب إلى الرمل مباشرةً أمام الكرة أو خلفها، ولا أداء أرجحة تدريبية تلمس الرمل. والمخالفة تستوجب العقوبة العامة. ويجوز للاعب إزالة العوائق الحرّة (Loose Impediments) والعوائق القابلة للنقل. وعند تعذّر لعب الكرة في المصيدة تنطبق خيارات الإغاثة المعتادة مقابل ضربة واحدة، مع خيار الإغاثة على الخط للخلف خارج المصيدة مقابل ضربتَي جزاء.

7.2 الخضراء (القاعدة 13)

على الخضراء يجوز للاعب تعليم الكرة ورفعها وتنظيفها، وإصلاح الأضرار بما فيها علامات المسامير وأضرار الأحذية وأضرار الحيوانات وسدّادات الحفر القديمة (مُوسَّعة منذ 2019). ولا يجوز له اختبار السطح بفركه أو دحرجة كرة عليه. ولا عقوبة إذا تحرّكت الكرة أو العلامة عرَضاً على الخضراء؛ وتُعاد. ويجوز ترك عمود العلم في الحفرة أو إزالته؛ وكلا الخيارين مسموح، ولا عقوبة على كرة تصطدم بعمود العلم المتروك في الحفرة.

8. إجراءات الإغاثة: الإسقاط والعوائق الحرّة والعوائق

8.1 التعليم والرفع والإسقاط والإعادة (القاعدة 14)

قبل رفع كرة يجب إعادتها، على اللاعب تعليم موضعها. وعند أخذ الإغاثة يجب إسقاط الكرة من ارتفاع الركبة (تغيير من 2019 مُستبقىً في 2023) بحيث تسقط عمودياً دون أن تلمس اللاعب أو معدّاته، ويجب أن تستقرّ داخل منطقة الإغاثة (يُعاد الإسقاط إن خرجت). وعند الإعادة تُوضَع الكرة على موضعها الأصلي. واللعب من مكان خاطئ (Wrong Place) يستوجب العقوبة العامة؛ وإن كان 'مخالفة جسيمة' وجب تصحيحه.

8.2 العوائق الحرّة والعوائق القابلة للنقل (القاعدة 15)

العائق الحرّ (Loose Impediment) (جسم طبيعي غير مثبّت كحجر أو ورقة أو غصن أو حيوان نافق) يجوز إزالته في أيّ مكان دون عقوبة، لكن إن أدّت إزالته إلى تحريك الكرة فعقوبة ضربة واحدة وتُعاد الكرة (إلا على منطقة الانطلاق والخضراء فلا عقوبة). أما العائق القابل للنقل (Movable Obstruction) (جسم صناعي يمكن نقله، كالمِكشطة أو زجاجة) فيجوز إزالته دون عقوبة في أيّ مكان، وإن تحرّكت الكرة أثناء ذلك تُعاد دون عقوبة.

8.3 الظروف غير الطبيعية للملعب والكرة المغروسة (القاعدة 16)

تتاح إغاثة مجانية (دون عقوبة) من ظرف غير طبيعي للملعب: جُحر حيوان، أو أرض قيد الإصلاح، أو عائق غير قابل للنقل (كمسار العربات أو رأس الرشّاش)، أو ماء عارض مؤقّت (Casual Water). ويُسقِط اللاعب الكرة ضمن طول مضرب واحد من أقرب نقطة إغاثة كاملة، دون اقتراب من الحفرة. ولا تُتاح الإغاثة المجانية عندما تكون الكرة في منطقة جزاء. والكرة المغروسة في أثر سقوطها في المنطقة العامة تحصل أيضاً على إغاثة مجانية. وتتاح الإغاثة كذلك من حالة حيوان خطر.

9. مناطق الجزاء

9.1 مناطق الجزاء وخيارات الإغاثة (القاعدة 17)

منطقة الجزاء (Penalty Area) هي أيّ مسطّح مائي أو منطقة (مُعلَّمة بالأحمر أو الأصفر) تُتاح منها الإغاثة مقابل ضربة جزاء واحدة. ويجوز للاعب لعب الكرة كما تستقرّ دون عقوبة، أو أخذ إغاثة مقابل ضربة واحدة عبر: (أ) الضربة والمسافة (Stroke-and-Distance) (إعادة اللعب من الموضع السابق)؛ أو (ب) الإغاثة على الخط للخلف (الإسقاط على الخط من الحفرة عبر آخر نقطة عبرت فيها الكرة حافة المنطقة، للخلف بأيّ مسافة). وللمنطقة الحمراء فقط خيار ثالث: (ج) الإغاثة الجانبية ضمن طول مضربين من آخر نقطة عبور، دون اقتراب من الحفرة.

9.2 اللعب من داخل منطقة الجزاء

يجوز للاعب أن يلعب الكرة كما تستقرّ في منطقة الجزاء دون عقوبة، ومنذ 2019 يجوز له لمس الأرض أو الماء وإزالة العوائق الحرّة هناك دون عقوبة (تغيير مُستبقىً في 2023). غير أنه لا يجوز أخذ إغاثة مجانية من الظروف غير الطبيعية للملعب أثناء وجوده في منطقة الجزاء، ولا يجوز اعتبار الكرة غير قابلة للعب ما دامت في منطقة الجزاء — إذ لا تنطبق إلا خيارات إغاثة منطقة الجزاء.

10. الضربة والمسافة، والكرة المفقودة، والكرة غير القابلة للعب

10.1 الكرة المفقودة أو خارج الحدود؛ الكرة الاحتياطية (القاعدة 18)

إذا كانت الكرة مفقودة (لم يُعثَر عليها خلال ثلاث دقائق) أو خارج الحدود، فعلى اللاعب أخذ إغاثة الضربة والمسافة: يُضيف ضربة جزاء واحدة ويلعب مجدّداً من موضع الضربة السابقة. ولتوفير الوقت يجوز للاعب الذي يظنّ أن الكرة قد تكون مفقودة أو خارج الحدود أن يلعب كرة احتياطية (Provisional) (مع الإعلان عنها) قبل التقدّم للبحث. فإن عُثِر على الأصلية داخل الحدود خلال ثلاث دقائق وجب التخلّي عن الاحتياطية؛ وإلا أصبحت الاحتياطية الكرة قيد اللعب وفق الضربة والمسافة.

10.2 الكرة غير القابلة للعب (القاعدة 19)

يجوز للاعب اعتبار كرته غير قابلة للعب في أيّ مكان من الملعب إلا في منطقة الجزاء — وهو وحده من يقرّر ذلك. ومقابل ضربة جزاء واحدة هناك ثلاثة خيارات: (أ) الضربة والمسافة (إعادة اللعب من الموضع السابق)؛ (ب) الإغاثة على الخط للخلف (الإسقاط على الخط من الحفرة عبر موضع الكرة، للخلف بأيّ مسافة)؛ (ج) الإغاثة الجانبية ضمن طول مضربين، دون اقتراب من الحفرة. وفي المصيدة الرملية تنطبق هذه الخيارات، مع خيار إضافي للإسقاط خارج المصيدة على الخط للخلف مقابل ضربتَي جزاء.

11. القرارات وأنظمة الفِرَق والإعاقات

11.1 حلّ مسائل القواعد؛ الحَكَم واللجنة (القاعدة 20)

يجب على اللاعبين عدم تأخير اللعب بلا مبرّر أثناء حلّ مسألة في القواعد. وفي لعب الضربات، إن لم يتأكّد اللاعب من الإجراء الصحيح، جاز له إكمال الحفرة بـكرتين على أن تقرّر اللجنة أيّ نتيجة تُحتسَب. وقرار الحَكَم (Referee) نهائي في المسائل التي يشملها. ولا يوجد في الغولف نظام إعادة بالفيديو أو 'اعتراض' (Challenge)؛ فالقرارات تصدر عن الحَكَم أو اللجنة، وقرار اللجنة نهائي. وقد يُستبعَد اللاعب عند مخالفة جسيمة أو متكرّرة.

11.2 أشكال أخرى للعب: ستيبلفورد، الفورسومز، الفور-بول (القواعد 21–23)

إلى جانب لعب الضربات ولعب المباراة القياسيين، تتناول القواعد أشكالاً أخرى. ستيبلفورد (Stableford) يمنح نقاطاً لكل حفرة مقابل هدف ثابت (مثل المعيار/المعيار الصافي) — والأكثر نقاطاً يفوز. والنتيجة القصوى (Maximum Score) تضع حدّاً أعلى للنتيجة في كل حفرة. وفي الفورسومز (Foursomes / الضرب بالتناوب) يلعب الشريكان كرة واحدة بالتناوب في الضربات. وفي الفور-بول (Four-Ball) يلعب كل شريك كرته الخاصة ويحتسب الفريق النتيجة الأفضل في كل حفرة. وتقوم هذه الأنظمة مقام لعب الفِرَق وقواعد الشركاء 'بأسلوب التبديل' في الرياضات الأخرى.

11.3 مسابقات الفِرَق واللاعبون ذوو الإعاقة (القاعدتان 24–25)

تتناول القاعدة 24 مسابقات الفِرَق (لاعبون أو أطراف متعدّدون تُدمَج نتائجهم في نتيجة فريق)، وتُجيز قائد فريق (Captain) و — إذا سمحت اللجنة — المشورة من مستشار الفريق. وتجعل القاعدة 25 التعديلات الخاصة باللاعبين ذوي الإعاقة جزءاً كاملاً من القواعد (تغيير محوري في 2023)، وتنطبق تلقائياً على اللاعبين المؤهَّلين في فئات المكفوفين ومبتوري الأطراف ومستخدمي الكراسي المتحرّكة وغيرها — كالسماح بمساعد، واستخدام مضرب كسند، وتكييف بعض الإجراءات دون عقوبة.

انضم إلى أرينا ميتركس

منصة رسمية للحكام والاتحادات والرياضيين والمنظِّمين في السعودية والخليج والعالم. سجّل مجانًا وابدأ.

إنشاء حساب مجاني