Arena Metrics

قوانين Floorball (IFF) الرسمية

قواعد لعبة كرة الأرضية الصادرة عن الاتحاد الدولي IFF · IFF · 2026

قواعد لعبة كرة الأرضية الصادرة عن الاتحاد الدولي لكرة الأرضية (IFF)، نسخة 2026، السارية اعتباراً من 1 يوليو 2026 (لتحلّ محلّ نسخة 2022): ثلاث فترات مدّة كلٍّ منها 20 دقيقة من الزمن الفعلي على ملعب أبعاده 40×20 متراً، وستة لاعبين لكل فريق بما فيهم حارس المرمى، وعقوبات 2 و5 و10 دقائق وعقوبة المباراة تُؤدّى بالكامل، مع تغييرات 2026 بشأن حماية حارس المرمى والإمساك وتسجيل الحارس في نظام 5×5 والعقوبات المتزامنة وعقوبة التحريض وركلات الترجيح.

⬇ تنزيل القانون الرسمي (PDF) المصدر: IFF

1. الملعب والمعدات
2. الفِرَق واللاعبون
3. مدّة المباراة
4. التسجيل
5. حارس المرمى
6. الأخطاء والضربات الحرة
7. العقوبات
8. الضربة الجزائية
9. الوقت الإضافي وركلات الترجيح
10. حُكّام المباراة وسير اللعب

1. الملعب والمعدات

1.1 أبعاد الملعب

تُلعب كرة الأرضية داخل صالة مغلقة على ملعب مستطيل. ويبلغ مقاس ملعب المنافسات القياسي 40 متراً طولاً و20 متراً عرضاً (وتسمح القواعد بنطاق من 36 إلى 40 متراً في 18 إلى 20 متراً). ويحيط بالملعب حاجز ارتفاعه 50 سم بزوايا مستديرة. وتُرسم الخطوط بعرض 45-50 ملم، وللملعب خط منتصف ونقطة منتصف، إلى جانب نقاط إسقاط الكرة المعلَّمة التي تُستخدم لاستئناف اللعب.

1.2 منطقة المرمى ومنطقة حارس المرمى

تُرسم منطقتا مرمى مقاس كلٍّ منهما 4 أمتار × 5 أمتار (الطول × العرض شاملةً الخطوط) على بُعد 2.85 متراً من الأضلاع القصيرة للملعب وفي منتصف المسافة بين الأضلاع الطولية. وداخل كلٍّ منهما تُرسم منطقة حارس مرمى مقاسها 1 متر × 2.5 متر على بُعد 0.65 متراً أمام الحدّ الخلفي لمنطقة المرمى. وتُعدّ الخطوط الخلفية لمنطقتَي حارس المرمى خطوطَ المرمى؛ وتُوضع علامات قائمَي المرمى على هذه الخطوط بحيث تكون المسافة بين القائمَين 1.6 متراً.

1.3 إطار المرمى

كل مرمى عبارة عن إطار مقاسه 160 سم عرضاً و115 سم ارتفاعاً، وعمقه 65 سم. ويوضع المرميان على خطّي المرمى (الخطّان الخلفيان لمنطقتَي حارس المرمى)، على بُعد 2.85 متراً من أقرب الحواجز القصيرة، بفتحتيهما باتجاه منتصف الملعب، ويجب تثبيتهما بحيث لا يمكن إزاحتهما أثناء اللعب.

1.4 الكرة

الكرة مصنوعة من البلاستيك، مجوّفة وبها 26 ثقباً، وتزن 23 غراماً، وقطرها 72 ملم (قطر كل ثقب 10 ملم). ويجب أن تكون بيضاء ما لم يُعتمد لون آخر، ولا يجوز في المباريات الرسمية استخدام سوى الكرات المعتمدة والمختومة من الاتحاد الدولي IFF.

1.5 العصي ومعدات اللاعبين

لا يجوز أن يتجاوز وزن عصا اللاعب الميداني 350 غراماً، ولا يزيد انحناء نصلها عن 30 ملم. ويلزم استخدام العصي المعتمدة (المختومة من IFF) في المباريات الرسمية. ويرتدي اللاعبون قمصاناً موحّدة تحمل أرقاماً؛ ويلعب حرّاس المرمى دون عصا ويرتدون قناعاً واقياً للوجه وملابس حارس مرمى معتمدة دون حشوات تمنح ميزة غير عادلة في الحجم.

2. الفِرَق واللاعبون

2.1 تكوين الفريق

يجوز للفريق استخدام 20 لاعباً كحدّ أقصى في المباراة (يُدوَّنون في كشف المباراة). وأثناء اللعب يجوز أن يكون للفريق 6 لاعبين على الملعب في آنٍ واحد كحدّ أقصى - عادةً 5 لاعبين ميدانيين وحارس مرمى واحد، أو ستة لاعبين ميدانيين فقط حين يختار الفريق اللعب دون حارس مرمى. ويعيّن كل فريق قائداً يرتدي شارة مميَّزة.

2.2 التبديلات (التبديلات الطائرة)

يجوز إجراء التبديلات في أي وقت ولعدد غير محدود من المرات أثناء المباراة، بما في ذلك أثناء وجود الكرة في اللعب (التبديلات الطائرة). وتُجرى جميع التبديلات داخل منطقة تبديل الفريق الخاصة به، ويجب أن يعبر اللاعب الخارج الحاجز قبل دخول البديل. ويُعاقَب على التبديل غير الصحيح (وجود عدد زائد من اللاعبين، أو التبديل خارج المنطقة).

3. مدّة المباراة

3.1 الفترات والزمن الفعلي

تُلعب المباراة في ثلاث فترات مدّة كلٍّ منها 20 دقيقة من الزمن الفعلي (المتوقف): إذ تتوقف الساعة عند كل صافرة - الأهداف والعقوبات والأوقات المستقطعة وسائر التوقفات. وبين الفترات استراحتان مدّة كلٍّ منهما 10 دقائق (وقد تصل إلى 15 دقيقة في بعض المنافسات)، ويتبادل الفريقان الجانبين في كل فترة.

3.2 الأوقات المستقطعة

يحق لكل فريق وقت مستقطع واحد مدّته 30 ثانية في المباراة، ويجوز أخذه عند أي توقّف للّعب بعد إبلاغ سكرتارية المباراة. وأثناء الوقت المستقطع يتجمّع اللاعبون عند مقعد فريقهم؛ وتُعلن إشارةٌ ثانية نهايته. ويجوز للفريق الذي لم يستخدم وقته المستقطع أن يأخذه عند أي توقّف لاحق، بما في ذلك الوقت الإضافي.

4. التسجيل

4.1 تسجيل هدف

يُسجَّل الهدف ويُحتسب نقطة واحدة عندما تعبر الكرة بكاملها خط المرمى تماماً بين القائمين وأسفل العارضة، شريطة ألا يكون قد سبقه خطأٌ من الفريق المهاجم. وكل هدف يُحتسب بالتساوي، ولا توجد أهداف متعددة النقاط. ويفوز بالمباراة الفريق الذي يسجّل أكبر عدد من الأهداف؛ وإذا تساوت الأهداف في نهاية الزمن الأصلي، تكون النتيجة تعادلاً (أو يُلعب وقت إضافي في مباريات خروج المغلوب).

4.2 الأهداف الملغاة

لا يُحتسب الهدف إذا أُدخلت الكرة عمداً بأي جزء من الجسم (القدم أو اليد أو الرأس)، أو إذا لُعبت بالعصا فوق ارتفاع الركبة (ضربة عصا عالية)، أو إذا ارتكب لاعب مهاجم خطأً قبل دخولها، أو إذا رمى حارس المرمى المدافع الكرة مباشرةً في مرمى الخصم، أو إذا دخلت بعد الإشارة النهائية. أما الكرة التي تدخل بارتدادها عن لاعب مدافع أو عن حارس المرمى فتُحتسب هدفاً للفريق المهاجم.

4.3 تسجيل حارس المرمى (2026)

بموجب نسخة 2026، يجوز الآن لحارس المرمى أن يسجّل هدفاً في اللعب الاعتيادي 5 ضدّ 5 (بعد أن كان ذلك مسموحاً في صيغة 3 ضدّ 3 فقط). ويجوز لحارس المرمى دون عصا أن يوجّه الكرة بصورة قانونية بجسمه/يديه ضمن القواعد؛ غير أن الهدف الذي يرميه حارس المرمى مباشرةً في مرمى الخصم لا يُحتسب.

5. حارس المرمى

5.1 لعب حارس المرمى

يلعب حارس المرمى دون عصا ويجوز له استخدام أي جزء من الجسم للعب الكرة فقط ما دام جزء من جسمه داخل منطقة المرمى. وخارج منطقة المرمى يُعامَل الحارس كلاعب ميداني دون عصا ولا يجوز له الإمساك بالكرة أو حملها أو رميها باليد. والحارس الذي يُبقي الكرة تحت سيطرته أكثر من 3 ثوانٍ يرتكب خطأً، ولا يجوز له استقبال تمريرة من زميل وهو داخل منطقة المرمى.

5.2 حماية حارس المرمى (2026)

أُدخلت من أجل سلامة اللاعبين في نسخة 2026: يجب على اللاعب الميداني أن يبذل جهداً معقولاً لتفادي الاصطدام بحارس المرمى داخل منطقة المرمى؛ والإخفاق في ذلك يُعدّ خطأً. ولا يجوز للاعبين الميدانيين المرور عبر منطقة حارس المرمى، ولا حجب رؤية الحارس أو إعاقتها بصورة متكررة. وتأتي هذه التغييرات استجابةً لتزايد إصابات حرّاس المرمى، بما فيها الارتجاج.

6. الأخطاء والضربات الحرة

6.1 أخطاء العصا والجسم

من الأخطاء الشائعة التي تؤدي إلى ضربة حرة (وإلى عقوبة عند خطورتها أو تكرارها): ضرب عصا الخصم أو إعاقتها أو رفعها أو ركلها؛ ورفع العصا أو لعب الكرة فوق ارتفاع الركبة على نحوٍ يعرّض الخصم للخطر؛ ولعب الكرة بالرأس أو بالقدم/الساق بخلاف سيطرة سلبية واحدة؛ والقفز للوصول إلى الكرة؛ ودفع الخصم بغير ملامسة الكتف بالكتف؛ والعرقلة والإمساك والشبك والإعاقة؛ وعدم احترام المسافة عند ضربة حرة أو إسقاط الكرة.

6.2 الضربة الحرة

تُمنح ضربة حرة للفريق غير المخطئ. وتُؤدّى من المكان الذي ارتُكب فيه الخطأ، على ألا تكون خلف الامتدادات الوهمية لخطوط المرمى، ولا أقرب من 3.5 متراً إلى منطقة حارس المرمى (فتُنقَل إلى تلك المسافة). وعلى جميع الخصوم الابتعاد فوراً مسافة لا تقل عن 3 أمتار عن الكرة، بما في ذلك العصي. ويجوز ضرب الكرة أو تمريرها مباشرةً، ويجوز تسجيل هدف مباشرةً من الضربة الحرة.

6.3 الضربة الجانبية (Hit-In)

عندما تغادر الكرة الملعب (فوق الحاجز)، تُمنح ضربة جانبية للفريق الذي لم يلمسها آخراً. وتُؤدّى الضربة الجانبية على بُعد 1.5 متراً من الحاجز عند نقطة خروج الكرة، ويجب أن تُضرب الكرة (لا أن تُجرّ أو تُقذف أو تُرفع)، وعلى الخصوم الالتزام بمسافة 3 أمتار. ولا يجوز تسجيل هدف مباشرةً من الضربة الجانبية.

6.4 الإمساك والمراوغة (2026)

توضّح نسخة 2026 وتشدّد قواعد الإمساك والقبض على الخصم أو على معدات الخصم. والغاية تقليل التوقفات ومكافأة المهارة والمراوغة، بحيث لا يُوقَف ظلماً اللاعبون الذين يتجاوزون خصومهم بالتحكّم بالكرة من خلال الإمساك. والإمساك الذي يمنع لعبة قانونية يستوجب ضربة حرة، وحين يقطع فرصة تسجيل واضحة يؤدي إلى عقوبة.

6.5 إسقاط الكرة (Face-Off)

يُستأنف اللعب بـإسقاط الكرة بعد الهدف، وعند بدء الفترة، أو حين يتوقف اللعب دون أن يكون أحد الفريقين مستحقاً بوضوح لضربة حرة (كالأخطاء المتزامنة). ويُجرى عند أقرب نقطة إسقاط (أو عند نقطة المنتصف لبدء كل فترة وبعد الهدف). ويواجه لاعب من كل فريق جهته بوضع العصي على الأرض على جانبَي الكرة؛ ويبدأ اللعب بإشارة الحَكَم.

7. العقوبات

7.1 عقوبات الدقيقتين (الصغرى)

عقوبة المقعد لدقيقتين هي العقوبة المعيارية: إذ يلعب الفريق المخطئ ناقص العدد بينما يجلس اللاعب المعاقَب في منطقة مقعد العقوبات. وتشمل الأخطاء المعتادة أخطاء العصا المتكررة أو الخطِرة، والعرقلة، والإمساك، والدفع، والإعاقة، وعدم احترام المسافة، والتبديل غير القانوني، وتعطيل اللعب. والأهمّ أن العقوبة الصغرى في كرة الأرضية تُؤدّى بالكامل - ولا تنتهي مبكراً عند تسجيل الفريق الخصم (خلافاً لهوكي الجليد)، فقد يحقق التفوق العددي الواحد عدة أهداف.

7.2 عقوبات الخمس دقائق (الكبرى)

تُمنح عقوبة خمس دقائق على الأخطاء الأشدّ خطورةً - اللعب العنيف أو الخطِر وبعض المخالفات المتكررة. ويلعب الفريق ناقص العدد طوال الدقائق الخمس بغضّ النظر عن الأهداف المُتلقّاة. ويجوز أن تُقرَن عقوبة الخمس دقائق بعقوبات شخصية أخرى وتُسجَّل في سجلّ اللاعب.

7.3 عقوبة شخصية لعشر دقائق

تُمنح عقوبة شخصية (سوء سلوك) لعشر دقائق على السلوك غير الرياضي كالاحتجاج أو الألفاظ المسيئة أو تعطيل اللعب. ويجلس اللاعب عشر دقائق، لكنّ الفريق لا يلعب ناقص العدد خلالها: إذ يؤدي بديلٌ أي عقوبة فريق مصاحبة مدّتها دقيقتان، ولا يعود اللاعب المعاقَب إلا عند أول توقّف بعد انقضاء العشر دقائق.

7.4 عقوبات المباراة

تُبعد عقوبة المباراة اللاعب المخطئ عن بقية المباراة بسبب الوحشية أو العنف أو الإساءة الجسيمة للحُكّام. ويلعب الفريق ناقص العدد لمدة 5 دقائق (يؤدي بديلٌ هذه المدة)، ولا يشارك اللاعب المطرود بعدها. وتُبلَّغ عقوبات المباراة لسلطة المنافسة التي قد توقع إيقافاً إضافياً.

7.5 العقوبات المتزامنة وعقوبة التحريض (2026)

يؤثّر تغييران من 2026 في العقوبات. الأول: أن العقوبات المتزامنة (العقوبات المتقابلة على الفريقين في الوقت نفسه) لم تعد تغيّر عدد اللاعبين على الملعب - فيحتفظ الفريقان بكامل قوّتهما، منهيةً حالات ناقص العدد ضدّ ناقص العدد السابقة. والثاني: استحداث عقوبة تحريض للاعب الذي يبدأ مشاحنة أثناء توقّف اللعب.

8. الضربة الجزائية

8.1 احتساب الضربة الجزائية

تُحتسب الضربة الجزائية عندما يمنع لاعب مدافع فرصة تسجيل واضحة بارتكاب خطأ داخل منطقة مرماه أو قربها (كإسقاط المرمى أو إزاحته، أو فعل غير قانوني يحرم هدفاً محققاً). ويجوز منح الضربة الجزائية بدلاً من عقوبة الفريق أو إضافةً إليها بحسب الخطأ.

8.2 تنفيذ الضربة الجزائية

تُنفَّذ الضربة الجزائية من نقطة المنتصف. وعند صافرة الحَكَم يحرّك المنفّذ الكرة ويلعبها بحركة واحدة متصلة إلى الأمام نحو المرمى - إذ يجب أن تبقى الكرة متحركة للأمام ولا يجوز لمسها مرة ثانية؛ وتنتهي الضربة بالصافرة التالية. وعلى حارس المرمى البقاء على خط المرمى وألا يتحرك إلا بعد لعب الكرة. والضربة الجزائية المسجَّلة تُحتسب هدفاً واحداً.

9. الوقت الإضافي وركلات الترجيح

9.1 الوقت الإضافي (الموت المفاجئ)

في مباريات خروج المغلوب المتعادلة بعد الفترات الثلاث، يُلعب وقت إضافي يصل إلى 10 دقائق بكامل القوة (5×5) وفق مبدأ الموت المفاجئ - إذ يفوز أول هدف وينهي المباراة فوراً. وهناك استراحة قصيرة قبل الوقت الإضافي، ويتبادل الفريقان الجانبين؛ ويجوز أخذ أي وقت مستقطع لم يُستخدَم بعدُ خلال الوقت الإضافي.

9.2 ركلات الترجيح (2026)

إذا بقيت المباراة متعادلة بعد الوقت الإضافي، تحسمها ركلات الترجيح. ويبدأ كل فريق بـخمسة لاعبين ميدانيين مختلفين ينفّذ كلٌّ منهم ضربة جزائية واحدة (تُنفَّذ كالضربة الجزائية من نقطة المنتصف)، بالتناوب. وإذا ظلّت النتيجة متعادلة بعد هذه الخمس، تستمر الركلات في جولات الموت المفاجئ؛ وبموجب نسخة 2026 يجوز لأي لاعب أن ينفّذ أي ضربة لاحقة (فيُسمح للاعبين بالتكرار)، بدلاً من اشتراط منفّذين جدد في كل جولة.

10. حُكّام المباراة وسير اللعب

10.1 الحَكَمان

يقود المباراة ويتحكّم فيها حَكَمان متساويان في السلطة، تدعمهما سكرتارية (مؤقّت ومسجّل نقاط) عند طاولة التسجيل. ويفصل الحَكَمان في الأهداف والأخطاء والعقوبات وصلاحية المعدات؛ وقراراتهما في وقائع الأمور نهائية. ولهما إيقاف اللعب للإصابات أو المخالفات أو التدخل الخارجي، وتدير السكرتارية ساعة المباراة وفق إشاراتهما.

10.2 السلوك في منطقة التبديل (2026)

تشدّد نسخة 2026 السلوك داخل منطقة التبديل (المقعد) وحولها لتحسين مناخ اللعب. وهناك قيود أوضح على وقوف اللاعبين والمدربين في منطقة المقعد أو الانحناء فوقها وعلى مواضعهم، وتخضع المخالفات لعقوبات المقعد. والهدف إبقاء منطقة التبديل منظَّمةً وآمنةً للّعب والتحكيم.

انضم إلى أرينا ميتركس

منصة رسمية للحكام والاتحادات والرياضيين والمنظِّمين في السعودية والخليج والعالم. سجّل مجانًا وابدأ.

إنشاء حساب مجاني