1. اللعبة
1.1 تعريف لعبة 3x3
تُلعب 3x3 (تُنطق "ثري-إكس-ثري") بين فريقين (2) يتألف كل منهما من ثلاثة (3) لاعبين على نصف ملعب واحد بسلة واحدة. ويجوز أن يكون لدى الفريق بديل واحد (1)، فيتألف كل فريق من حد أقصى أربعة (4) لاعبين. والهدف هو التسجيل في السلة الواحدة المشتركة بين الفريقين مع منع الخصم من التسجيل. و3x3 هي التخصص الرسمي لاتحاد FIBA وإحدى الرياضات الأولمبية.
1.2 الفائز بالمباراة
المباراة عبارة عن فترة واحدة مدتها كحد أقصى عشر (10) دقائق من الوقت الجاري (مع إيقاف ساعة المباراة في حالات الكرة الميتة والرميات الحرة). والفائز هو أول فريق يسجّل 21 نقطة أو أكثر شريطة أن يحدث ذلك قبل نهاية وقت اللعب النظامي؛ وإلا فإن الفريق المتقدّم في نهاية العشر دقائق هو الفائز. ولا يمكن أن تنتهي المباراة بالتعادل: فإذا تعادلت النتيجة في نهاية الوقت النظامي، تذهب المباراة إلى وقت إضافي (انظر المادة 1.3).
1.3 الوقت الإضافي
إذا تعادلت النتيجة في نهاية وقت اللعب النظامي، يُلعب وقت إضافي. وتسبقه استراحة دقيقة واحدة (1) قبل بدئه. ويذهب أول استحواذ في الوقت الإضافي إلى الفريق المستحق له بحسب القرعة (المادة 5.1): فالفائز بالقرعة الذي أخذ الاستحواذ في بداية المباراة لا يحصل عليه، بل يذهب إلى الفريق الذي لم يأخذ الاستحواذ الافتتاحي (ما لم يكن الفائز بالقرعة قد احتفظ بأول استحواذ للوقت الإضافي). ولا توجد مدة محددة: أول فريق يسجّل نقطتين (2) يفوز بالمباراة. ولذلك فإن الوقت الإضافي حاسم بقاعدة "أول من يصل إلى نقطتين".
3. اللاعبون والحكام
3.1 الفرق واللاعبون
يتألف كل فريق من حد أقصى أربعة (4) لاعبين: ثلاثة (3) لاعبين على الملعب وبديل واحد (1). ويجب أن يكون لدى الفريق ثلاثة (3) لاعبين جاهزين للعب في الموعد المحدد للبدء؛ والفريق الذي لا يستطيع ذلك يُعدّ خاسراً للمباراة بالانسحاب (التخلّف). وإذا تقلّص عدد لاعبي الفريق خلال المباراة (مثلاً بسبب الإصابة أو الإقصاء) إلى أقل من ثلاثة لاعبين، جاز له المواصلة ما دام لديه لاعبون قادرون على اللعب، وفقاً للوائح المنافسة.
3.2 الحكام
تُدار المباراة بواسطة حكام (واحد أو اثنان على الملعب) إلى جانب موظفي الطاولة (الميقاتي/المسجّل)، وعند الاقتضاء مفوّض. ويطبّق الحكام القواعد ويديرون كرة الفحص (الإدخال) ويصادقون على النقاط ويتولّون الأخطاء والرميات الحرة والأوقات المستقطعة والتبديلات. وتعتمد سرعة 3x3 على القرارات السريعة والاستئناف الفوري للعب.
5. بداية المباراة والاستحواذ
5.1 القرعة وبداية المباراة
تُجرى قرعة قبل المباراة. ويجوز للفريق الفائز بها أن يختار الاستحواذ في بداية المباراة أو الاحتفاظ بأول استحواذ في الوقت الإضافي المحتمل (ولا يجوز له أخذ الاثنين معاً). ولا تبدأ المباراة بـكرة قفز؛ بل تبدأ بـفحص الكرة (الإدخال) خلف القوس بين قمة القوس ومنتصف مؤخّرة الملعب.
5.2 كرة الفحص (استئناف اللعب)
بعد كل حالة كرة ميتة، يُستأنف اللعب بـكرة فحص عند قمة القوس: يسلّم مدافع (من داخل القوس) الكرة أو يمرّرها بارتداد بتمريرة كرة سلة عادية إلى اللاعب المهاجم الذي يجب أن يستلم الكرة خلف القوس. وتصبح الكرة حية عندما يستحوذ عليها المهاجم خلف القوس. ولا توجد رمية إدخال من خارج الحدود في 3x3 كما في 5x5؛ بل تُستخدم كرة الفحص لاستئناف اللعب.
5.3 الاستحواذ بعد تسجيل ناجح
بعد تسجيل ميداني ناجح أو الرمية الحرة الأخيرة، يواصل الفريق الخصم اللعب دون فحص من الحكم عبر التنطيط أو التمرير بالكرة من داخل الملعب، مباشرةً من أسفل السلة، إلى موضع خلف القوس. ويجب على الفريق الذي سُجّل عليه أن يُرجِع الكرة خلف خط النقطتين (يُخرجها) قبل أن يحاول التسجيل — انظر المادة 5.4؛ والذي يُتخطّى هنا هو فحص الحكم فقط، فيكون اللعب فورياً للحفاظ على سرعة 3x3. ولا يجوز للمدافع لعب الكرة داخل منطقة "نصف الدائرة بلا اصطدام" أسفل السلة.
5.4 إخراج الكرة (الإرجاع خلف القوس)
في كل تغيير للاستحواذ — متابعة دفاعية أو سرقة أو صد أو استئناف بعد تسجيل ناجح/الرمية الحرة الأخيرة — يجب على الفريق الذي يحصل على الكرة أن "يُخرج" (يُرجِع) الكرة خلف القوس قبل أن يحاول التسجيل. ويعني الإخراج أن تكون الكرة وقدما اللاعب خلف خط النقطتين. والفريق الذي يسجّل دون إخراج الكرة أولاً لا يُحتسب له التسجيل ويخسر الاستحواذ. (استثناء: إذا التقط الفريق المهاجم متابعته الخاصة بعد تسديدة فاشلة أو رمية حرة أخيرة فاشلة، جاز له مواصلة محاولة التسجيل دون إخراج الكرة.) وهذا اشتراط "الإرجاع خلف القوس" سمة مميّزة للعبة 3x3.
7. الأخطاء والرميات الحرة
7.1 الأخطاء أثناء التسديد
اللاعب الذي يتعرّض لخطأ أثناء التسديد من داخل القوس يُمنح رمية حرة واحدة (1). واللاعب الذي يتعرّض لخطأ أثناء التسديد من خلف القوس يُمنح رميتين حرتين (2). وإذا نجح التسديد رغم الخطأ، احتُسب التسجيل ومُنح اللاعب رمية حرة إضافية واحدة (1). وتُنفَّذ الرميات الحرة من خط الرمية الحرة (5.80 متراً) وتساوي كل رمية حرة ناجحة نقطة واحدة (1).
7.2 الأخطاء الجماعية وحالة العقوبة
الأخطاء على لاعب ليس في وضع التسديد تؤدي إلى كرة فحص للفريق المخطوء عليه (أي يحتفظ بالاستحواذ) — إلى أن تُطبَّق عقوبة الأخطاء الجماعية. ويدخل الفريق في العقوبة كالتالي:
- الأخطاء الجماعية 7 و8 و9 يُعاقَب عليها بـرميتين حرتين (2).
- الخطأ الجماعي 10 وكل خطأ جماعي لاحق يُعاقَب عليه بـرميتين حرتين (2) بالإضافة إلى الاستحواذ على الكرة.
وتَجُبّ هذه العقوبة أحكام التسديد والخطأ غير الرياضي، لكنها لا تُطبَّق على الأخطاء الفنية. ولا تُصفّر الأخطاء الجماعية خلال الفترة الواحدة البالغة 10 دقائق.
7.3 الأخطاء الفنية وغير الرياضية
الخطأ الفني (مثل السلوك غير الرياضي أو عدم الاحترام) يُعاقَب بـرمية حرة واحدة (1)، ثم يستأنف الفريق الذي كان مسيطراً (أو مستحقاً للكرة) اللعب بـكرة فحص. أما الخطأ غير الرياضي فيُعاقَب بـرميتين حرتين (2) (مع الاستحواذ في حال تكراره مرة ثانية). ويُحتسب كل من الخطأ غير الرياضي والخطأ المُقصي خطأين (2) جماعيين. ويُقصى اللاعب لما تبقّى من المباراة عند ارتكابه خطأين (2) غير رياضيين، أو خطأ مُقصٍ واحد (1).
7.4 إجراء الرمية الحرة
تُنفَّذ الرميات الحرة فوراً عند خط الرمية الحرة. ويجب على المسدِّد إطلاق الكرة خلال خمس (5) ثوانٍ من استلامها. وبعد الرمية الحرة الأخيرة، إذا لم يُمنح الفريق صاحب الرميات الحرة الاستحواذ أيضاً، يتابع الفريق الخصم اللعب (بالمتابعة)؛ وإذا نجحت الرمية الحرة الأخيرة ولم يُمنح استحواذ، يستأنف الخصم من أسفل السلة (كما بعد أي تسجيل ناجح).
9. التعطيل والاحتجاجات والقواعد البارزة
9.1 التعطيل (المماطلة)
التعطيل أو عدم اللعب بفاعلية (مثل عدم مهاجمة السلة) يُعدّ مخالفة عندما لا يوجد ضغط من ساعة التسديد يدفع اللعب. والفريق الذي يحتفظ بالكرة دون مهاجمة السلة قد يُحذَّر ثم يُعاقَب بـفقدان الاستحواذ. وتعمل ساعة التسديد البالغة 12 ثانية واشتراط اللعب الفعّال معاً على إبقاء 3x3 متواصلة وهجومية.
9.2 الاحتجاجات والسجلات الرسمية
يجوز للفريق الذي يرى أن مصالحه تضرّرت بقرار ما أن يقدّم احتجاجاً وفق لوائح منافسات FIBA 3x3، فور انتهاء المباراة. وتحدّد ورقة النتائج الرسمية والسجلات الرقمية (المُدارة عبر برمجيات 3x3 من FIBA) النتيجة. ويحاكي نظام Arena Metrics ذلك بسجل أحداث غير قابل للتعديل ومسار تدقيق كامل لكل تسجيل وخطأ ورمية حرة ووقت مستقطع وتبديل.
9.3 أبرز الفروق عن كرة السلة 5x5
أبرز خصائص 3x3: 3 لاعبين (لا 5)؛ وسلة واحدة على نصف ملعب؛ وتسجيل بـنقطة ونقطتين (الهدف 21، أو المتصدّر بعد 10 دقائق)؛ وساعة تسديد 12 ثانية (لا 24/14)؛ واستئناف بـكرة الفحص خلف القوس (دون رميات إدخال من خارج الحدود)؛ واشتراط "الإرجاع خلف القوس" عند الاستحواذ الدفاعي؛ ووقت مستقطع واحد مدته 30 ثانية؛ وتبديلات غير محدودة خلف خط النهاية في الكرات الميتة؛ وعقوبات الأخطاء الجماعية تبدأ من الخطأ الجماعي السابع، مع رميتين حرتين + استحواذ من الخطأ العاشر. والوقت الإضافي أول من يصل إلى نقطتين.