Arena Metrics

قوانين Badminton (BWF) الرسمية

قوانين كرة الريشة · BWF · 2026

قوانين كرة الريشة الصادرة عن BWF (اللوائح، القسم 4.1، السارية اعتباراً من 31 مايو 2019) - وهي النسخة المعمول بها طوال عام 2026: أفضل من ثلاثة أشواط حتى 21 نقطة مع ارتفاع إرسال ثابت قدره 1.15 متر. أما نظام التسجيل 3×15 الذي أُقرّ في الجمعية العمومية لـ BWF في 25 أبريل 2026 فلا يدخل حيز التنفيذ حتى 4 يناير 2027.

⬇ تنزيل القانون الرسمي (PDF) المصدر: BWF

1. الملعب والمعدات
2. القرعة
3. نظام التسجيل
4. الإرسال
5. الزوجي
6. الأخطاء
7. الإعادة (Let) والريشة خارج اللعب
8. اللعب المتواصل والفترات وسوء السلوك
9. الحُكّام والمراجعة
10. التغييرات المرتقبة

1. الملعب والمعدات

1.1 أبعاد الملعب

الملعب مستطيل تُرسم حدوده بخطوط عرضها 40 ملم. في الفردي يكون عرض الملعب 5.18 متراً، وفي الزوجي يكون 6.10 أمتار. والطول الكامل 13.40 متراً في الحالتين (قطر الملعب الكامل 14.723 متراً). وتُعدّ كل الخطوط جزءاً من المنطقة التي تحدّها. ويبعد خط الإرسال القصير 1.98 متراً عن الشبكة، وفي الزوجي يقع خط الحدود الخلفي (خط الإرسال الطويل) للإرسال على بعد 0.76 متراً داخل الحدود الخلفية.

1.2 الشبكة والقائمان

القائمان بارتفاع 1.55 متراً من سطح الملعب ويوضعان على خطّي جانب الزوجي. وعمق الشبكة 760 ملم وعرضها 6.1 أمتار على الأقل، مصنوعة من حبل رفيع داكن بفتحات شبكية من 15 إلى 20 ملم، ويُحفّ أعلاها بشريط أبيض عرضه 75 ملم. ويبلغ ارتفاع أعلى الشبكة 1.524 متراً في منتصف الملعب و1.55 متراً فوق الخطوط الجانبية. ولا يجوز وجود فجوات بين الشبكة والقائمين.

1.3 الريشة

تحتوي الريشة المصنوعة من الريش على 16 ريشة مثبتة في القاعدة. ويكون طول الريش منتظماً من 62 إلى 70 ملم مقاساً من الطرف إلى القاعدة، وتقع أطرافها على دائرة قطرها من 58 إلى 68 ملم. وقطر القاعدة من 25 إلى 28 ملم ومستديرة. ويجب أن يتراوح وزن الريشة من 4.74 إلى 5.50 غرام. أما الريش الاصطناعي (غير الريشي) فيجب أن يحاكي طيران الريش الطبيعي، مع السماح بتباين يصل إلى 10% في المقاسات المحددة.

1.4 المضرب

يجب ألا يتجاوز إطار المضرب 680 ملم في الطول الكلي و230 ملم في العرض الكلي. وتكون منطقة الأوتار مسطّحة بأوتار متقاطعة، ولا تتجاوز 280 ملم طولاً و220 ملم عرضاً (ويجوز أن تمتد الأوتار في العنق حتى طول إجمالي 330 ملم). ويجب أن يخلو المضرب من أي أشياء أو نتوءات ملحقة عدا ما يُستخدم للحدّ من التآكل أو الاهتزاز أو توزيع الوزن أو تثبيت المقبض.

2. القرعة

2.1 إجراء القرعة

قبل بدء اللعب تُجرى قرعة. ويختار الطرف الفائز بالقرعة إما الإرسال أو الاستقبال أولاً، أو البدء من أحد طرفي الملعب. ثم يمارس الطرف الخاسر للقرعة الخيار المتبقي.

3. نظام التسجيل

3.1 التسجيل بنقطة لكل تبادل

تتألف المباراة من أفضل ثلاثة أشواط. ويُطبّق التسجيل بنقطة لكل تبادل: فالطرف الفائز بالتبادل يضيف نقطة واحدة إلى رصيده. ويفوز الطرف بالتبادل إذا ارتكب الخصم خطأً أو سقطت الريشة داخل ملعب الخصم. والطرف الفائز بالشوط يُرسل أولاً في الشوط التالي.

3.2 الفوز بالشوط

يُفاز بالشوط من قبل الطرف الذي يسجّل 21 نقطة أولاً، باستثناء: إذا بلغت النتيجة 20 لكلٍّ، فيفوز الطرف الذي يحقق فارق نقطتين أولاً؛ وإذا بلغت النتيجة 29 لكلٍّ، فيفوز الطرف الذي يسجّل النقطة الثلاثين (الحد الأقصى 30 نقطة). وهذه الأرقام سارية طوال عام 2026 بموجب نظام الـ21 نقطة (3×21).

3.3 الفوز بالمباراة

الطرف الفائز بشوطين يفوز بالمباراة. ولذلك تنتهي مباراة أفضل-من-ثلاثة بنتيجة 2-0 أو 2-1. كما يمكن أن تنتهي المباراة بـالانسحاب (عجز اللاعب عن المتابعة) أو الفوز دون لعب (تخلّف اللاعب عن الحضور أو استبعاده)، وفي هذه الحالة يُمنح الفوز للخصم.

3.4 تغيير الجانبين

يغيّر اللاعبون الجانبين: في نهاية الشوط الأول؛ وفي نهاية الشوط الثاني إذا كان سيُلعب شوط ثالث؛ وفي الشوط الثالث (الحاسم) عندما يسجّل أحد الطرفين 11 نقطة أولاً. وإذا لم يُغيَّر الجانبان كما يجب، فيتم ذلك فور ملاحظة الخطأ وعندما تكون الريشة خارج اللعب، مع بقاء النتيجة القائمة كما هي.

4. الإرسال

4.1 الإرسال الصحيح

في الإرسال الصحيح: لا يجوز لأي طرف التسبب في تأخير غير مبرّر؛ ويقف المرسِل والمستقبِل في ملعبَي إرسال متقابلين قطرياً دون لمس الخطوط الحدودية؛ ويبقى جزء من كلتا قدمَي المرسِل والمستقبِل ثابتاً وملامساً للأرض من بداية الإرسال حتى تسليمه؛ ويجب أن يصيب مضرب المرسِل قاعدة الريشة أولاً؛ وأن تستمر حركة المضرب إلى الأمام من البداية حتى تسليم الإرسال. ولا يجوز للمرسِل أن يُخطئ الريشة عند محاولة الإرسال.

4.2 ارتفاع الإرسال الثابت (1.15 متر)

في لحظة إصابة مضرب المرسِل للريشة، يجب أن تكون الريشة بأكملها أسفل 1.15 متراً من سطح الملعب. وهذا ارتفاع ثابت يُطبّق بغضّ النظر عن طول اللاعب. ولم يعد هناك أي اشتراط بأن يكون رأس المضرب متجهاً للأسفل عند الإصابة؛ فالمعيار الوحيد للارتفاع هو خط الـ1.15 متراً الثابت (بموجب النسخة السارية في 31/05/2019). ويجب أن يكون طيران الريشة من المضرب صاعداً فوق الشبكة إلى ملعب إرسال المستقبِل.

4.3 ملاعب الإرسال (الزوجي/الفردي)

يتناوب الإرسال حسب زوجية النتيجة. فيُرسل المرسِل ويستقبل المستقبِل في ملعب الإرسال الأيمن عندما تكون نتيجة المرسِل صفراً أو زوجية، وفي ملعب الإرسال الأيسر عندما تكون نتيجة المرسِل فردية. وفي الفردي، إذا فاز المرسِل بالتبادل سجّل نقطة وأرسل مجدداً من ملعب الإرسال المقابل؛ وإذا فاز المستقبِل سجّل نقطة وأصبح المرسِل الجديد.

5. الزوجي

5.1 ترتيب وتسلسل الإرسال

في الزوجي يُرسل لاعب واحد فقط في كل دور إرسال (لا يوجد تناوب لمرسِل ثانٍ). ويُرسل لاعب الطرف المرسِل من الملعب الأيمن عندما تكون نتيجة الطرف زوجية، ومن الملعب الأيسر عندما تكون فردية. ويبقى لاعب الطرف المستقبِل الذي أرسل آخر مرة في ملعب الإرسال نفسه؛ ويكون اللاعب المقابل قطرياً هو المستقبِل. وينتقل حق الإرسال تباعاً: من المرسِل الأول، إلى شريك المستقبِل الأول، إلى شريك المرسِل الأول، إلى المستقبِل الأول، وهكذا. ولا يُرسل أي لاعب خارج دوره ولا يستقبل إرسالين متتاليين في الشوط نفسه (إلا عند التصحيح بموجب أخطاء ملعب الإرسال).

5.2 أخطاء ملعب الإرسال

يقع خطأ ملعب الإرسال عندما يُرسل لاعب أو يستقبل خارج دوره، أو من ملعب الإرسال الخطأ. وعند اكتشاف خطأ ملعب الإرسال، يُصحَّح الخطأ وتبقى النتيجة القائمة كما هي (بموجب القانون الحالي لم يعد هناك تمييز عقابي بين 'قبل الإرسال التالي/بعده').

6. الأخطاء

6.1 أخطاء الإرسال

يُعدّ خطأً إذا لم يكن الإرسال صحيحاً (وفق قانون الإرسال). وفي الإرسال يُعدّ خطأً أيضاً إذا عَلِقت الريشة على الشبكة وبقيت معلّقة على قمتها، أو عَلِقت في الشبكة بعد عبورها، أو ضربها شريك المستقبِل. ويمنح خطأ الإرسال من المرسِل التبادل (ونقطة) للطرف المستقبِل.

6.2 الأخطاء أثناء اللعب

أثناء اللعب يُعدّ خطأً إذا كانت الريشة: تسقط خارج الحدود، أو تفشل في عبور الشبكة، أو تلامس السقف أو الجدران الجانبية، أو تلامس لاعباً أو ملابسه، أو تلامس جسماً/شخصاً خارج الملعب، أو رُميت أو حُجزت على المضرب، أو ضُربت مرتين متتاليتين من اللاعب نفسه، أو ضربها لاعب ثم شريكه تباعاً، أو لامست المضرب ولم تتجه نحو ملعب الخصم.

6.3 أخطاء التلامس والإعاقة

يُعدّ خطأً إذا قام اللاعب أثناء اللعب بـ: لمس الشبكة أو دعاماتها بالمضرب أو الجسم أو الملابس؛ أو اقتحام ملعب الخصم فوق الشبكة (إلا أن الضارب يجوز له متابعة الريشة فوق الشبكة بعد نقطة التلامس على جانبه)؛ أو الاقتحام أسفل الشبكة بحيث يُعاق الخصم أو يُشتَّت؛ أو إعاقة الخصم بمنعه من أداء ضربة قانونية حين تُتابَع الريشة فوق الشبكة؛ أو التشتيت المتعمَّد للخصم بالصراخ أو الإيماءات.

7. الإعادة (Let) والريشة خارج اللعب

7.1 حالات الإعادة (Let)

تؤدي الإعادة (let) إلى إيقاف اللعب فيُعيد آخر مرسِل الإرسال، ولا يُحتسب ما جرى منذ الإرسال الأخير. وتُعلَن الإعادة عندما: يرسل المرسِل قبل أن يكون المستقبِل مستعداً؛ أو يُخطئ المرسِل والمستقبِل معاً أثناء الإرسال؛ أو بعد الإرجاع تَعلَق الريشة على قمة الشبكة أو فيها؛ أو تتفكك الريشة (تنفصل القاعدة) أثناء اللعب؛ أو يتعطل اللعب أو يُشتَّت لاعب بسبب مدرب؛ أو يكون حكم خط غير قادر على الرؤية ويتعذّر على الحَكَم اتخاذ القرار؛ أو تقع أي حالة غير متوقعة أو عرضية.

7.2 الريشة خارج اللعب

تكون الريشة خارج اللعب عندما: تصطدم بالشبكة أو القائم وتبدأ بالسقوط نحو الملعب في جانب الضارب؛ أو تلامس سطح الملعب؛ أو يقع خطأ أو إعادة (let). ويستمر التبادل دون انقطاع من الإرسال حتى تنهيه إحدى هذه الحالات.

8. اللعب المتواصل والفترات وسوء السلوك

8.1 الفترات

اللعب متواصل من الإرسال الأول حتى انتهاء المباراة، مع السماح بنوعَي فترات في جميع المباريات: فترة لا تتجاوز 60 ثانية خلال كل شوط عندما تبلغ النتيجة المتقدمة 11 نقطة، وفترة لا تتجاوز 120 ثانية بين الشوطين الأول والثاني وبين الثاني والثالث. وفي المباريات المتلفزة يجوز للحَكَم العام جعل هذه الفترات إلزامية وبمدة ثابتة. ولا توجد أوقات مستقطعة للفِرَق في كرة الريشة.

8.2 تعليق اللعب وتأخيره

عندما تكون الظروف خارجة عن سيطرة اللاعبين، يجوز للحَكَم (أو بتعليمات الحَكَم العام في حالات خاصة) تعليق اللعب؛ وتبقى النتيجة القائمة ويُستأنف اللعب من تلك النقطة. ولا يجوز أبداً تأخير اللعب لتمكين لاعب من استعادة قوته أو أنفاسه أو لتلقي النصيحة؛ ولا يتلقى اللاعب النصيحة إلا عندما تكون الريشة خارج اللعب، ولا يغادر الملعب دون إذن الحَكَم إلا خلال الفترات.

8.3 سوء السلوك والعقوبات

لا يجوز للاعب أن يتعمد التسبب في التأخير أو التعليق، أو أن يعدّل الريشة أو يتلفها عمداً، أو أن يسلك سلوكاً مسيئاً، أو أن يرتكب سوء سلوك آخر. ويتعامل الحَكَم مع المخالفة بـ: إصدار إنذار للطرف المخالف؛ أو احتساب خطأ (نقطة للخصم) إذا سبق إنذاره؛ أو احتساب خطأ في حالات المخالفة الجسيمة. وعند عقوبة الخطأ يبلّغ الحَكَم الطرف إلى الحَكَم العام الذي يجوز له استبعاد الطرف المخالف من المباراة. وتُظهَر هذه المراحل الثلاث بالبطاقات: البطاقة الصفراء إنذار، والبطاقة الحمراء خطأ (نقطة للخصم)، والبطاقة السوداء استبعاد، ولا تُصدَر إلا بسلطة الحَكَم العام.

9. الحُكّام والمراجعة

9.1 حُكّام المباراة

الحَكَم العام مسؤول عن البطولة بصفة عامة. ويتولى الحَكَم إدارة المباراة والملعب ومحيطه ويرفع تقاريره للحَكَم العام. ويُعلن حَكَم الإرسال أخطاء إرسال المرسِل. ويبيّن حُكّام الخطوط ما إذا سقطت الريشة 'داخل' أو 'خارج'. وقرار الحَكَم نهائي في وقائع الأمور التي يختص بها، إلا أنه يجوز للحَكَم أن يلغي قرار حَكَم الخط إذا كان من المؤكد بما لا يدع مجالاً للشك أن النداء خاطئ بوضوح، وأن نظام المراجعة الفورية — حيثما كان معمولاً به — يفصل في تحديات نداءات الخطوط.

9.2 نظام المراجعة الفورية - التحديات

حيثما كان نظام المراجعة الفورية (Hawk-Eye) معمولاً به، يجوز للاعب/الزوج تحدّي نداء خط أو إلغاء الحَكَم لنداء خط. ولكل لاعب/زوج تحدّيان لكل مباراة (وليس لكل شوط). فإذا كان التحدي غير ناجح يفقد اللاعب/الزوج تحدياً واحداً؛ والتحديان غير الناجحين يُفقدان أي تحدٍّ آخر لبقية المباراة. أما التحدي الناجح فيُحتفظ به (لا يُفقد). ويجب تقديم التحدي فوراً وقبل الإرسال التالي.

9.3 نتيجة المراجعة

قرار نظام المراجعة الفورية نهائي. فإذا أظهرت المراجعة أن الريشة كانت داخلاً بينما نُودي عليها خارجاً (وكان اللعب قد توقف)، يُعاد التبادل. وإذا أظهرت المراجعة أن الريشة كانت خارجاً بينما نُودي عليها داخلاً، يفوز الطرف المتحدّي بالتبادل (وتُمنح نقطة). وتُسجَّل نتائج التحديات ويُحدَّث رصيد تحديات اللاعب المتبقي وفقاً لذلك.

10. التغييرات المرتقبة

10.1 نظام التسجيل 3×15 (يسري في 4 يناير 2027)

في الجمعية العمومية السنوية لـ BWF بتاريخ 25 أبريل 2026 (هورسنس، الدنمارك)، أقرّ الأعضاء نظام تسجيل جديداً 3×15 يسري اعتباراً من 4 يناير 2027 - وهو مُعتمَد لكنه غير سارٍ خلال عام 2026. وبموجب 3×15: تبقى المباريات أفضل من ثلاثة أشواط؛ ويُلعب كل شوط حتى 15 نقطة بنظام النقطة لكل تبادل؛ وعند 14 لكلٍّ يفوز الطرف الذي يحقق فارق نقطتين؛ ويُطبَّق حدّ أقصى قدره 21 نقطة، فعند 20 لكلٍّ تفوز النقطة التالية. وتنتقل فترة منتصف الشوط إلى 8 نقاط، وفي الشوط الثالث الحاسم يُغيَّر الجانبان عند 8 نقاط؛ وتبقى فترة الـ120 ثانية بين الأشواط دون تغيير. وحتى 4 يناير 2027 تستخدم جميع المباريات نظام الـ21 نقطة (3×21) الموضّح في الفصل 3.

انضم إلى أرينا ميتركس

منصة رسمية للحكام والاتحادات والرياضيين والمنظِّمين في السعودية والخليج والعالم. سجّل مجانًا وابدأ.

إنشاء حساب مجاني